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0010:ELDEN RING2024/06/27(木) 01:36:20.78ID:hxeR7XHa0
アッパーじゃなくて調整だな
最大強化で0.8ほど強くはなったが
0011:ELDEN RING2024/06/27(木) 01:37:00.92ID:7FdaQM6u0
アップデートは、見たところ終盤にはほとんど影響ないのかな?
アプデ前のステータス覚えてないから比べられない...
0012:ELDEN RING2024/06/27(木) 01:37:18.28ID:FMVbH4ur0
>>10
加護最大で強化量UPでしょ?アッパーやん
0013:ELDEN RING2024/06/27(木) 01:37:18.50ID:REewcgP+0
探索中は勿論ボス戦まで暗すぎてよく見えないんだけどDLCの開発全部暗闇でやったんか?
0014:ELDEN RING2024/06/27(木) 01:37:26.15ID:HvPSguKi0
DLCのボス、軽量武器でチクチク以外の戦法で倒せなくない?
大型武器ユーザーかわいそすぎるでしょ
0015:ELDEN RING2024/06/27(木) 01:37:41.52ID:Um9yUUs60
金返せよ宮崎
0477:ELDEN RING2024/06/27(木) 05:06:15.47ID:G4vIAd4U0
文句いってるやつもどうせ次回作出たら買うんだろうな
1日中スレに張り付いて文句いって他にすることなさそうな暇人だし
0478:ELDEN RING2024/06/27(木) 05:06:32.08ID:14Cvps5I0
なんかマルチバグってね?協力サイン送ってもいっこうに呼ばれない
0487:ELDEN RING2024/06/27(木) 05:12:16.45ID:Fdsnq/jj0
獅子舞、泥濘の騎士、影樹の化身は盾無くても行けた
レラーナは黄金パリィ用に中盾装備した。一発でほぼガードブレイクするから盾ガードは使ってない
まだまだ強いボス残ってるからいつ盾堕ちするかは分からん
0488:ELDEN RING2024/06/27(木) 05:15:20.16ID:TLLg2enP0
>>478
アプデ入ったらしいし
レギュレーション更新する前のでずっとやりつづけたらマルチならないとか?
0489:ELDEN RING2024/06/27(木) 05:15:56.32ID:RNNB35Jg0
いうてソウル系のマルチて面白いか 安置から殺せるボス多数だったし ずっとソロゲーじゃね 侵入されて嫌がらせされるし マルチ向きではない
0490:ELDEN RING2024/06/27(木) 05:16:17.23ID:Xoun7t5Z0
https://i.imgur.com/yPhrbUD.jpeg
このメッセほんとすき
0491:ELDEN RING2024/06/27(木) 05:18:16.49ID:7FdaQM6u0
>>487
レラーナが盾なしでいけるなら、ラスボスまでは盾なくてもいけると思う
ラスボスは盾なしでは避けるのが難しい攻撃もあるから、レベルを200まで上げて加護もほぼ最大にしてダメージレースで勝ったわ
0492:ELDEN RING2024/06/27(木) 05:19:10.76ID:HvPSguKi0
>>477
文句言う奴がいるってことは裏でその何倍も無言で去ってる人間がいるよ
0544:ELDEN RING2024/06/27(木) 05:49:54.47ID:xJN7K3/k0
探索不足で加護が集まりきらずにボスに挑んでしまうユーザーが多かったのかもしれない
協力したけどステータス画面開いたらこれはクリアできないわなってホストが物凄く多かった
アプデで少ない加護でも恩恵を受けやすくなったらしいから多少はマシになるんじゃないかな?
0545:ELDEN RING2024/06/27(木) 05:50:43.78ID:lgvZFNNs0
難易度調整なんて最初から織り込み済みだろ
「難しさ」を見せつけて株を上げたいんだろうなってのは最初から分かってたろ?
というか調整してこれかよ
縛る奴は勝手に縛るんだから敵の攻撃力更にもう半分にしろよ
0546:ELDEN RING2024/06/27(木) 05:51:40.31ID:B6TMBOJQ0
対人厨という声のでかいゴミノイジーマイノリティのせいで今まで攻略勢が辛酸なめさせられてきたからなあ
エルデンからは対人だけナーフとか実装され始めたけどこのゴミどもの意見で勝手にナーフが決まるのがそもそも気持ちわりい
0547:ELDEN RING2024/06/27(木) 05:52:40.29ID:dyS2BAoF0
開発側もベテランもあまりにプレイスキルが上がりすぎて基準やらがぶっ壊れてる感はある
なまじ今は動画が上がりまくる時代だしそれら見て更にこれが当たり前みたいな感覚になるしな
格ゲーやシューティングが通ってきた道と一緒だがなまじフロムゲーは髙難易度死にゲーが売りなだけにそこをマイルドに戻せないジレンマが開発にはあるのだろう
0548:ELDEN RING2024/06/27(木) 05:53:19.47ID:z+prlvLb0
加護で強靭削りにも手を加えてるのが原因の一つと思うわ
怯みまでの確定数とか変わるしそこは弄るべきじゃなかった
強モーション連打の戦技ゲーにするの嫌がったんかな
0903:ELDEN RING2024/06/27(木) 07:42:31.60ID:hxeR7XHa0
アルテリアの葉はレアアイテム判定で拾ったらガッカリの筆頭であっていらないとかではないな…
0909:ELDEN RING2024/06/27(木) 07:43:33.96ID:nIt5BZlv0
あと1ヶ月もしたら文句言わないやつしか残ってないだろうから好きにナーフしたらええ
軽ロリ、盾チクその他諸々宮崎怒りのナーフしまくってからが本当のエルデンリングだ
0917:ELDEN RING2024/06/27(木) 07:44:52.14ID:TLLg2enP0
もう単純にマップに対して報酬用意するのが限界あるんだろうな
ある程度は
たくさん遊べるところ作ったけど、報酬まで用意しきれない
装備とかだってここまで細分化されると殆ど使わないし
まぁそれでもいいんだけどさぁ
0920:ELDEN RING2024/06/27(木) 07:45:28.95ID:d7D5vh320
>>903
むしろ調香瓶使うやつからしたらいくらあっても困らないしな
0924:ELDEN RING2024/06/27(木) 07:45:55.49ID:5OaJnbZR0
高周回だからどのボスもワンパンで強いと思ってたけど1周目ならメスメルの掴みでも生き残るのな
楽勝じゃん
0930:ELDEN RING2024/06/27(木) 07:47:26.61ID:eIOTNEk40
>>924
アプデのおかげだぞ
0931:ELDEN RING2024/06/27(木) 07:47:27.49ID:hqgp7pjcr
>>917
生まれ直しの雫ばら撒いてほしかったわどうせなら
それが無理ならルーンの弧とか黄金のかぎゆびとか
鍛石今更配られても
0932:ELDEN RING2024/06/27(木) 07:47:32.25ID:A2tDWhgs0
>>909
加護の仕様変更はマルチのクリア率見ての判断だろうしマルチの安定性を著しく下げる盾のナーフはしないんじゃないかな?
0933:ELDEN RING2024/06/27(木) 07:47:41.39ID:o7nowV+30
>>920
でもそれはドロップマラソンする話になるからな
置かれてても焼け石に水なんだ
0934:ELDEN RING2024/06/27(木) 07:47:54.62ID:DCveQi8Z0
純脳筋にとっては追加装備が虚無で悲しい
まさか新しい選択肢が何も提示されず、持ち込んだつるはしのまま終わるとは思わなかった

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