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このゲームのライバルってSYNDUALITY|2月7日「エルデンリング」まとめ
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2025年02月07日 11:30
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335:ELDEN RING2025/02/03(月) 13:43:07.28ID:48QZGUy/0
このゲームのライバルってSYNDUALITY
Echo
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Adaだろw
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Adaだろw
336:ELDEN RING2025/02/03(月) 14:27:16.07ID:n/p7wNjU0
>>335
ライバルにもならないゴミゲー引き合いにだすよりもっと人口いるゲーム引き合いに出したほうが良いんじゃ無い?
ってか真面目に発売時期的にcodのDMZ2がライバルだろ
ライバルにもならないゴミゲー引き合いにだすよりもっと人口いるゲーム引き合いに出したほうが良いんじゃ無い?
ってか真面目に発売時期的にcodのDMZ2がライバルだろ
337:ELDEN RING2025/02/03(月) 14:29:22.51ID:ogO3JrDT0
>>335
過疎という概念がないミドルプライスゲームと比べないでいただきたい
過疎という概念がないミドルプライスゲームと比べないでいただきたい
338:ELDEN RING2025/02/03(月) 15:16:47.68ID:HAEwtOA3M
モンハンも基本50分だけどフルで使う事ない
339:ELDEN RING2025/02/03(月) 15:26:24.84ID:n/p7wNjU0
ローグライク慣れてない奴らでマッチングしたら多分1日目の夜すら越えられずに終わるから10分くらいだろ
340:ELDEN RING2025/02/03(月) 15:27:56.28ID:u2DXxXLAd
pvpばっかやってた奴は確実にお荷物になる
341:ELDEN RING2025/02/03(月) 15:32:44.33ID:4KE/Fa1Cd
高速周回が前提ならギスギスゲーになりそう
342:ELDEN RING2025/02/03(月) 15:42:05.08ID:cGdRAPdM0
どんぐらいの難易度になるかな
ダンジョンが1番リターン大きいんだろうけど開始直後に行っても簡単にはクリアできない程度の難易度であって欲しい
ダンジョンが1番リターン大きいんだろうけど開始直後に行っても簡単にはクリアできない程度の難易度であって欲しい
343:ELDEN RING2025/02/03(月) 15:54:20.60ID:c68D3sSg0
もしボスがほとんど単体なら3人でタコ殴りしたら簡単に終わるでしょ
まぁエルデンが遺灰のせいで過疎ったのをここで取り戻すって感じに見えるから遺灰を白に置き換えて普通に複数ボスだらけなんだろうけど
まぁエルデンが遺灰のせいで過疎ったのをここで取り戻すって感じに見えるから遺灰を白に置き換えて普通に複数ボスだらけなんだろうけど
344:ELDEN RING2025/02/03(月) 16:31:03.40ID:48QZGUy/0
ソロでやるとボスの数減りまーすなら弾きキャラでソロでやればローグライク要素無視の最適解にしかならんしどうすんだろうな
345:ELDEN RING2025/02/03(月) 16:47:49.39ID:/E3fwu9h0
最終的にNPC連れ回せますになりそう
346:ELDEN RING2025/02/03(月) 16:52:40.39ID:pcSYGj/M0
ソラールさんとかミルドレット姉さんとか連れ回したい
347:ELDEN RING2025/02/03(月) 17:23:28.09ID:ejGq822dd
ジーク一家(SSR)
348:ELDEN RING2025/02/03(月) 18:12:28.81ID:sFp1rY4Z0
>>342
まぁいきなり初期装備で突貫してもクリア自体は出来るんちゃうか
ただボスは配置されてるやろしクリアにクソ時間がかかって他に探索する時間がなくなり、
結果的には順当に探索した場合より弱くなるのが目に見えとるけど
キャラによっては対ダンジョンボス用のアーツ持ってて楽々突破できたり、もしくは3人で攻略すれば割と早くクリア出来るくらいの難易度の可能性もあるな
まぁいきなり初期装備で突貫してもクリア自体は出来るんちゃうか
ただボスは配置されてるやろしクリアにクソ時間がかかって他に探索する時間がなくなり、
結果的には順当に探索した場合より弱くなるのが目に見えとるけど
キャラによっては対ダンジョンボス用のアーツ持ってて楽々突破できたり、もしくは3人で攻略すれば割と早くクリア出来るくらいの難易度の可能性もあるな
349:ELDEN RING2025/02/03(月) 18:28:24.67ID:WBpDP8Wq0
理想はソロの方が難易度高いけど上手くなればそっちのが安定するってバランスかな
マルチは魔境ってなるのが一番面白い
マルチは魔境ってなるのが一番面白い
350:ELDEN RING2025/02/03(月) 18:30:52.65ID:itQHauC60
>>349
大したプレイスキルなんていらないシリーズなのに結局ソロで倒せますよじゃマルチいらねえになるだけ
てか正に本編がそうだしな
大したプレイスキルなんていらないシリーズなのに結局ソロで倒せますよじゃマルチいらねえになるだけ
てか正に本編がそうだしな
351:ELDEN RING2025/02/03(月) 18:33:16.36ID:kpqk3P940
ナイトレインのタイトル画の雲みたいな白いモヤモヤがシースのそれ感あるな
左の方に口開けたシースの顔みたいのも描かれてるような
まあ気のせいなんだろうけどさ
左の方に口開けたシースの顔みたいのも描かれてるような
まあ気のせいなんだろうけどさ
352:ELDEN RING2025/02/03(月) 18:33:54.53ID:sFp1rY4Z0
ソロの突破率は普通のプレイヤーで10%くらい、最上位のプレイヤーで30%くらいとかそんくらい苛烈でええよ
353:ELDEN RING2025/02/03(月) 18:36:56.99ID:WBpDP8Wq0
>>350
いやソロをかなりの難易度にして安定してクリア出来るようになるとマルチで失敗したとしても全くギスギスならんのよ
IBのミラがそれなんだけどなんもやる事無い今でも人多いからな
いやソロをかなりの難易度にして安定してクリア出来るようになるとマルチで失敗したとしても全くギスギスならんのよ
IBのミラがそれなんだけどなんもやる事無い今でも人多いからな
354:ELDEN RING2025/02/03(月) 18:51:37.65ID:sFp1rY4Z0
>>353
安定するかどうかはRNG要素のでかさで変わるからなんとも言えんやろ
例えばカット率を向上出来る魔術師塔や聖杯瓶の回数を増やせる教会がバカ遠い生成マップを引いたらそれだけでルート選択が厳しくなるし
しょぼい武器しか拾えなかったら強敵に挑めなくなって探索効率も落ちるやろし
この辺はフロムの匙加減次第やけどまぁ必ず勝てるってバランスにはせんと思う
安定するかどうかはRNG要素のでかさで変わるからなんとも言えんやろ
例えばカット率を向上出来る魔術師塔や聖杯瓶の回数を増やせる教会がバカ遠い生成マップを引いたらそれだけでルート選択が厳しくなるし
しょぼい武器しか拾えなかったら強敵に挑めなくなって探索効率も落ちるやろし
この辺はフロムの匙加減次第やけどまぁ必ず勝てるってバランスにはせんと思う