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エルデンリング
2025年02月11日 09:30
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27:ELDEN RING2025/02/06(木) 17:43:05.89ID:Q+Yy3rP80
ぶっぱの方が楽しいだろ
ハッタショがチャンバラに拘ってるだけだわ
28:ELDEN RING2025/02/06(木) 17:43:58.98ID:LLlLSmWh0
ぶっぱ対人よりはチャンバラの方がマシだな
29:ELDEN RING2025/02/06(木) 17:49:32.22ID:t+X9tKhA0
フィールド広くしてゴミ配置したら
はい新作の出来上がり
エルデン2期待してます宮崎さん
30:ELDEN RING2025/02/06(木) 17:53:06.32ID:Fe2uSxiD0
エンシスの城壁で鍛石1拾った時は震えたよな
31:ELDEN RING2025/02/06(木) 18:27:48.37ID:RCrPOkae0
>>30
どっちかって言うと基本素材の上位版がこれでもかと追加されたことのほうが恐れおののいたわ
今までまじめに素材集めてた人、バカです(笑)
これから集める人、もっとバカです(笑)(笑)
53:ELDEN RING2025/02/06(木) 22:10:13.82ID:flPYcvHt0
初期アデューラは楽しかっなぁ…
54:ELDEN RING2025/02/06(木) 22:12:56.51ID:fzWQ9vfP0
猟犬ステップとガチ淫でるろ剣ドラゴボごっこしてたあの頃
55:ELDEN RING2025/02/06(木) 22:24:33.70ID:LSx+H9j20
DLC攻略中だけど、ひたすらやってると飽きが来ますな
マップ探索、ボスを発見、倒す、またマップ探索に戻るを繰り返すだけだから
青海岸は美しかったが
56:ELDEN RING2025/02/06(木) 22:33:28.87ID:fzWQ9vfP0
エルデンリングは同業者の狩人たくさんいて良かったよなぁ
派閥違って敵対したり、死体になって転がってたり、共闘したり
57:ELDEN RING2025/02/06(木) 22:33:31.47ID:xKAcKdMW0
そういえば何でドラゴンボールってマトモな略称無いんだろうな
64:ELDEN RING2025/02/07(金) 00:36:40.45ID:s2+aOeUz0
DLCどころか一周期目ローデイル探索してたあたりでクソ飽きたよ
そこで一旦詰んでた
2周目は攻略見ながら最短駆け抜けたよ
ボスは楽しいんだけどね
こういう探索系はぶっちゃけあまり好きじゃない
セキロくらい分かりやすい方が良いわ
65:ELDEN RING2025/02/07(金) 00:53:14.16ID:QF/vt64A0
探索は良いがボスがひたすらダルい
66:ELDEN RING2025/02/07(金) 00:59:02.97ID:65kpOmk70
放置してたDLCやろうとしてるんだけどこれ2週目のデータでもDLCは1週目の強さって認識であってる?
67:ELDEN RING2025/02/07(金) 00:59:23.74ID:99ZxhROa0
そうだよ
68:ELDEN RING2025/02/07(金) 01:01:08.86ID:7AQiSnfV0
普通に2周目の強さかつDLCとしての一周目補正から始まる
72:ELDEN RING2025/02/07(金) 06:45:47.37ID:QcaQXF+X0
>>64
ローデイルは竜ツリ倒して東城壁から全景見渡した時がピークだよな
あの時はテンション上がった
実際に探索してるとダレる
中身はソウルシリーズの見飽きた市街地ダンジョンだもん
104:ELDEN RING2025/02/07(金) 12:32:24.00ID:qwPK+Gws0
じゃあ不満ばっかりのダクソ信者のお前らに逆に聞くけどエルデンから始めた俺は今からシリーズ1からやっても楽しめる?過去作を知らないからかエルデンはなかなか面白かったよ
105:ELDEN RING2025/02/07(金) 12:36:10.47ID:xW421QPnM
デモンズを最近初めてしたけど全然面白くなかったよ
最後までしたけど
ダクソも多分楽しめない3は多分楽しめる
ブラボはやりすぎてもういいかな
他人の意見に流されない前提ね
106:ELDEN RING2025/02/07(金) 12:38:11.75ID:n/GSb3kS0
エルデンの後だとどうしてもデモンズダクソはやっぱ簡単に感じてしまう
だから君、ヤーナムへ向かいたまえよ
107:ELDEN RING2025/02/07(金) 12:54:55.36ID:LY97ECQ00
後半の敵の無限コンボとディレイがクソうざいよな
超究武神覇斬だってあそこまで長くないわ
108:ELDEN RING2025/02/07(金) 13:02:22.13ID:XnTHaJhEd
オープンワールドなんてセンス無い集団が体裁保つ為の物だからさ、フロムがやる必要無いのよ。世界観と強敵とダンジョン作りに専念してればいいじゃん。
109:ELDEN RING2025/02/07(金) 13:02:36.20ID:iT+WdZ090
面白いだけの神ゲーもいいけど
はー、二度とやらんわこんなクソゲー
…あと一回だけやったるわ
ってのからしか得られないものもあるからな
112:ELDEN RING2025/02/07(金) 13:15:57.10ID:skADXpZU0
マルチやりたいマンって結構いるんだな
113:ELDEN RING2025/02/07(金) 13:21:28.55ID:YA/sE6hq0
>>112
長くやれる理由はマルチがあるからでその為に何キャラも作ってルート考えながら攻略してくっていうのがソウルシリーズの基本的な楽しみ方だよ
114:ELDEN RING2025/02/07(金) 13:29:46.48ID:UkbD49rW0
センス無い集団だからオープンワールドでいいじゃん
115:ELDEN RING2025/02/07(金) 13:34:35.33ID:LY97ECQ00
オープンワールドってのはどこもかしこも見どころのある個性あるエリアじゃなきゃダメなんだよ
116:ELDEN RING2025/02/07(金) 13:41:59.34ID:KXbC3gY30
マルチなんて数える程しかやってないけどなんやかんや10キャラ千時間くらいは遊んだわ
ソウル系は一々アイテム要求されたりセッション継続が無かったりで参加までプロセスが面倒臭いからそこまでマルチに魅力感じない
言ってしまえば不便を強いるを通り越してシンプル時代遅れ
117:ELDEN RING2025/02/07(金) 13:44:20.44ID:xW421QPnM
5ch民がセンス語って大丈夫なのか
語るに落ちない?
119:ELDEN RING2025/02/07(金) 14:10:02.74ID:Kc7qaLIm0
>>113
それはお前個人の楽しみ方だろ
120:ELDEN RING2025/02/07(金) 14:13:44.33ID:qwPK+Gws0
>>105
>>106
ブラボとセキロは持ってるんだよね やっぱり今から過去作やっても仕方ないか……
サイン溜まりの仕様でブラボリメイクやりたいなぁ
121:ELDEN RING2025/02/07(金) 14:19:30.43ID:LY97ECQ00
結局評価高い作品てサクサクプレイキャラが動くやつなんだよね
なんでブラボとSEKIROの後にこんな鈍臭いモーションなんだ
122:ELDEN RING2025/02/07(金) 14:34:19.67ID:5DWW2XlE0
そもそもPSO2NGSと同じオープンフィールドだからな
123:ELDEN RING2025/02/07(金) 14:40:17.28ID:kDwB+tII0
モーションが早いとゲーム下手な人とかおじいちゃんたちが付いていけないから
最初のヘリにすら勝てない人とかいるらしいしな
141:ELDEN RING2025/02/07(金) 16:14:43.87ID:n/GSb3kS0
エルデンは協力プレイすると敵が凶悪になるからなあ
142:ELDEN RING2025/02/07(金) 16:36:48.23ID:6kLzxcYX0
今のモンハンはソロのが楽だよ
なにせ遺灰改めサポートハンター呼べるからな
143:ELDEN RING2025/02/07(金) 16:47:09.07ID:TIe0vCY80
ソロの方が簡単なミケラダ
144:ELDEN RING2025/02/07(金) 16:58:39.19ID:LY97ECQ00
ばんばん味方が落ちていってたのしいよね
145:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:00:25.21ID:a1Zna5CQr
一緒に探索する楽しさ自体は生き残ってる
トレント乗れなくなるのはクソだと思うけどギリギリ目を瞑れる
エリア区切りで強制戻しor行き止まり霧壁してくるのはマジで糞だと思う
ある程度は仕方がないにしても区切り方が本当に糞
146:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:08:44.04ID:ux3Lekq9d
地下墓のエレベーター途中の部屋って何の意味があるのかと思ってたけど、侵入があるとあそこで駆け引きがあるのね
147:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:10:27.52ID:YA/sE6hq0
エルデンのボスの強さなら確実に常にマルチが盛り上がるはずだったのに遺灰が全てを台無しにした
ナイトレインなんていうマルチ用のスピンオフを作ったのも遺灰のせいで過疎が早すぎたってのもあるだろう
今のフロムにバランスなんて期待出来ないけど
148:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:13:14.00ID:QcaQXF+X0
ミラボレアスみたいな4人でやるのが前提の超高難度クエスト作ってもお前らソロでやっちゃうでしょ
ユーザーの質が違うんだよなぁ
149:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:17:19.50ID:QJ4ZfQW00
>>148
ミラボレアスはマルチ用じゃないな
ここはエルデン板だしエアプな事自体は別に良いけど
150:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:21:54.20ID:KXbC3gY30
エルデンのボスは正直遺灰無くてもソロの方が楽だわ
151:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:30:25.41ID:YA/sE6hq0
そりゃソロで倒せるならソロのが楽だろう
でもそうじゃないやつが多いから今まで白が繁盛してきたわけでエルデンでも遺灰使ってるやつが全員白呼ぶと考えりゃすげー数になる
152:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:35:07.08ID:XenmkKhz0
遺灰使わないとクリアできないやつがマルチしても即死祭りが加速するだろうし却って未クリアのまま冷めて人口減りそう
153:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:37:48.76ID:RPgYqzt30
>>151
エルデンがマルチゲーとは決して思わないがマルチで保ってきたゲームでもあるってのは間違いないな
154:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:42:51.68ID:gQOYkUC20
ひょっとして周回重ねると
辺境の英雄墓のチャリオットの耐久もあがる?
壺ぶつけてもこわれんかった
155:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:55:37.42ID:W4nr4ZDW0
>>141
ターンテーブルゲーだしな
156:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:58:27.57ID:KXbC3gY30
>>151
そりゃ過去作はマルチでちゃんと楽になってたもん
エルデン程悪質な範囲攻撃や軸会わせも無かったし高周回でもなきゃワンコン即死もそうそう無かった
エルデンのcoopはまじでただの罰ゲーム
157:ELDEN RING2025/02/07(金) 18:04:53.47ID:RPgYqzt30
ソロラウフよりマルチラウフのが楽、と言える者のみマルチゲーと言い張りなさい
158:ELDEN RING2025/02/07(金) 18:05:00.47ID:b2ys9a2R0
エルデンは敵の数が多すぎてそれ前提の調整になってるのがな
もっと少くて強い方が難しく感じた
だからこそうじゃうじゃ敵がいる時のヤバさもあったし
159:ELDEN RING2025/02/07(金) 18:10:27.56ID:QJ4ZfQW00
>>158
ダンジョンでの数の暴力はクソ2とかクソ3のがあったと思うけどな
クソ3はあっちがどんだけ数の暴力して来たとしても手段を選ばなければ通り抜けも全滅も余裕だけど
160:ELDEN RING2025/02/07(金) 18:21:26.64ID:YA/sE6hq0
>>156
DLCのボスの体力が上がりまくってるのは弱体で調整しなかったインフレのせい、敵の火力は大体いつもそんなもん、範囲は背中殴りゲーに対する一つの答え
ちゃんと最初に割合ダメ属性をゴミにしてりゃこんな事にはならなかった可能性が高い
161:ELDEN RING2025/02/07(金) 18:26:50.39ID:/7GsskYL0
リムグレイブ内なら神ゲー
そしてリムグレイブの楽しみ方を他のところでやると虚無ゲーになる
逆にリムグレイブを虚無プレイすると他がそこそこ面白くなる
という奇ゲー
162:ELDEN RING2025/02/07(金) 19:07:04.68ID:INTdLojS0
ダクソ2は港みたいなMAPでワラワラバイキングみたいな敵湧いてきてほとんど枯らしてクリアした記憶がある
163:ELDEN RING2025/02/07(金) 19:15:54.90ID:09qUM50A0
エルデンリングはもともとマルチプレイにする予定はなかったって聞いたけどな
164:ELDEN RING2025/02/07(金) 19:16:32.25ID:KXbC3gY30
>>160
いや低周回の敵の火力は今作異常だよ、敵がブンブン回避抜けを封じてくる中で中盤辺りから二発耐えられないボスがざらに居るなんて過去作からは考えられない
ダクソだって一週目時点じゃ三発まで耐えられるか一撃が重い攻撃は緩慢か単発判定で、見に回って学ぶ時間までもぎ取ってくるようなゲームデザインにはなってなかった
水鳥なんて最たる例だが、本来ああいう技は火力控えて試行錯誤しやすくするのがアクションゲームの常識だよ、そこのセオリーが守られてないと分からん殺し連発の理不尽ゲーになる
165:ELDEN RING2025/02/07(金) 19:32:56.75ID:kDwB+tII0
盾使わない人だとわからん殺し多すぎて大変そうだなと配信見てて思う
174:ELDEN RING2025/02/07(金) 21:06:49.09ID:Xd3W8E0I0
周回より新キャラでやりたくなる事が多くてキャラスロ足りないわ
レベルとか装備揃ってない状態でそれを集めていくのが楽しい
ローデイルくらいまで来ると大体装備も揃い始めるからなのかそのあたりから飽きが来てしまう
175:ELDEN RING2025/02/07(金) 21:13:24.77ID:uVzMRxqo0
宮崎ディレクション系はテンポ良くしたいせいか終盤の敵の火力が高すぎるんよ、ただこっちの火力も相応にあるから気にならないだけでさ
176:ELDEN RING2025/02/07(金) 21:45:22.92ID:mi6uHyfy0
いきなりケイリッドとか行かずに(
転送されるけど)リムグレイブ回ってレベル上げて城いってリエーニエいってアルター行った辺りでケイリッドいって~って感じで進めばローデイルクリアぐらいまではそこまで敵の火力高いと思わんけどね
禁域ぐらいから火力急に高くなるけど
177:ELDEN RING2025/02/07(金) 21:52:15.72ID:Sd6yKMF/0
火力高くなるのは王都からじゃないか?
ローデイル騎士と上級小姓
178:ELDEN RING2025/02/07(金) 21:53:39.80ID:orsTIat30
もっと道中たくさんの巫女とか褪せ人いたら良かったかもな
180:ELDEN RING2025/02/07(金) 22:00:49.91ID:dURf7ZXz0
マルチとか対人とかオンライン要素は全部削除で良いと思うんだがなぁ
死にゲーなのにモンハンみたいにボスをリンチして何が楽しいんだ?
181:ELDEN RING2025/02/07(金) 22:01:24.43ID:kDwB+tII0
俺は初期プレイだとエリアを隅々まで見て回ってから次に行っていたから自然にレベルが上がって強化素材も集まっていたし
特にレベル上げ作業はしなくても戦闘で苦労することはほとんどなかった
182:ELDEN RING2025/02/07(金) 22:03:01.79ID:56AL6a3E0
もういいよアフィカスくん去年と口調変わりすぎ
183:ELDEN RING2025/02/07(金) 23:21:33.97ID:QF/vt64A0
初見プレイではマルギットで詰まって投げたけどな
184:ELDEN RING2025/02/07(金) 23:49:41.09ID:PULXTiSVM
生命40まではなにも考えず上げろって話なんですけどね
206:ELDEN RING2025/02/08(土) 09:42:44.33ID:Z5P65uFg0
雪のせいかPSN障害でオンに繋げらんないね
235:ELDEN RING2025/02/08(土) 12:16:41.10ID:YfFSV2+e0
俺なんて通常プレイでは物足りなくてレベルも武器強化も加護もし縛ってカンストボスとの死闘楽しんでるw
236:ELDEN RING2025/02/08(土) 12:17:11.42ID:VZ6B3Uvd0
エルデンは大衆向けフロムゲーって感じやな
死にゲーをオープンワールドに上手く落とし込むことで選択肢が増えて詰むことがなくなった
237:ELDEN RING2025/02/08(土) 12:18:00.56ID:PKv6IE+r0
ちゃんとレベル1無強化と言え
ネームド化を恐れるな
238:ELDEN RING2025/02/08(土) 12:19:28.81ID:Pq1AR14zd
>>206
すみません、どこの田舎の人ですか?
239:ELDEN RING2025/02/08(土) 12:28:10.98ID:jOk9vJn70
間口を広げようとしたのかダクソ2みたいに色々詰め込みすぎてチグハグになってるのがな
エルデンは大衆にウケたから良かったけどマルチは最後までまともにならなかった
288:ELDEN RING2025/02/08(土) 18:00:09.36ID:GoSztjmx0
レディソは二刀流に霧の猛禽が楽しいぞ
289:ELDEN RING2025/02/08(土) 18:12:58.30ID:rOOQ4TPj0
PSN障害長引いてるらしいね
290:ELDEN RING2025/02/08(土) 18:13:57.83ID:GoSztjmx0
まさか土曜のゲーム時間が潰されるとはな
291:ELDEN RING2025/02/08(土) 18:18:55.38ID:Z4D+i0qS0
レディソ使うなら戦技も見栄え良いのを選びたい
292:ELDEN RING2025/02/08(土) 18:37:05.56ID:FfCvP7yu0
繋がらねーと思ったらPSNが逝ってるのか
314:ELDEN RING2025/02/08(土) 22:05:28.47ID:JFh1mWPk0
やっぱり黒き剣と黒煙の渦が正解だったんだね
カンスト周回の重装たてチクなんて嘘だったんだ!!
317:ELDEN RING2025/02/09(日) 00:14:22.94ID:f1WasppD0
>>314
渦は硬直長いから高周回では相性差がわりと顕著になってくる
短剣ブンブンや盾チクでぶしゃぶしゃ出血させまくる方が楽だし早いってボスが結構居たり
まぁどっちも火力不足を感じないくらいには強いけどね
318:ELDEN RING2025/02/09(日) 00:54:55.17ID:KudtRmAx0
今更始めたけどダクソ3をベースにしたダクソ2風味OWって感じだな
319:ELDEN RING2025/02/09(日) 02:37:12.91ID:0WfcB9/e0
過疎ってるのはPSNの不具合のせい?
今はPS5持ってるけどエルデンリングが発売した時は持ってなかったからsteam版を買ったんだよなぁ
320:ELDEN RING2025/02/09(日) 02:55:27.92ID:QJgunJvK0
神殺しがコンセプトだったの?
ヒューグとか本編の最後の方で人は神を殺せないとか言われたりそれくらいしか神殺しを感じられる要素なかったのに
321:ELDEN RING2025/02/09(日) 03:10:26.31ID:QJgunJvK0
影の城まで来たが逆手でもだんだん厳しくなってきたな
炎剣士マンや円刃ぐるぐるマン相手だと死角→通常攻撃でコンボ繋げても被弾するから死角→死角→死角…ってやるのが正解になっちゃってる
技量ほどほどで止めてスタミナとFPに振った方が強そう
338:ELDEN RING2025/02/09(日) 10:26:11.75ID:6xFm2v4d0
魔術キャラを自分も始めたが
バフかかる杖を何本も強化せないかんのがめんどっちぃ
ボタン一回で最大まで強化できるようにしてよ
344:ELDEN RING2025/02/09(日) 11:00:11.86ID:UUMANsvd0
逆に探索に集中できて楽しかった
たまにはオフラインプレイもいいかも…
345:ELDEN RING2025/02/09(日) 11:12:08.89ID:6xFm2v4d0
これ過去書き込んだメッセージを見る方法ってないの?
今現在どのくらいいいね貰えてるかみたい
346:ELDEN RING2025/02/09(日) 11:12:17.83ID:BIONLGGo0
どうせウケ狙いのメッセージと邪魔なゴミしかないしな
347:ELDEN RING2025/02/09(日) 11:12:22.69ID:rqlHq4Hi0
読まんでもメッセージの位置がヒントになるから初見ならオフラインのが絶対いいよ
348:ELDEN RING2025/02/09(日) 11:18:47.85ID:DruyQJsS0
隠し扉の前の「ここだ!」とかいらんよね
351:ELDEN RING2025/02/09(日) 11:40:28.30ID:QJgunJvK0
なるほど
探索や攻略の楽しみを潰されてるとも言えるわけか
352:ELDEN RING2025/02/09(日) 11:40:30.58ID:VCMy1oLJ0
ネタバレほくほくでぬるま湯攻略したい人だって居るさ
353:ELDEN RING2025/02/09(日) 11:58:10.95ID:ue2WHE5y0
馬の死骸にレバーはフロムゲーお約束
354:ELDEN RING2025/02/09(日) 11:59:30.31ID:Jj8Hkovo0
慈悲の短剣の致命2撃目がスカるのなんなんだ
調べてもでてこないし俺だけなんてことないよな?
遺灰の攻撃とかでズレてるのかしら?
355:ELDEN RING2025/02/09(日) 12:04:10.77ID:ZWmai0Rt0
>>338
左手に持ってれば効果あるよ
375:ELDEN RING2025/02/09(日) 17:07:36.38ID:f1WasppD0
まぁセキロは攻略情報解禁したとてそこまで難易度落ちる設計のゲームでもないしな
有効な忍具で楽になる敵も居るには居るが
376:ELDEN RING2025/02/09(日) 17:47:18.21ID:YhTWWsut0
ケイリッドいった時点で全部めんどくさくなってめっちゃ攻略見たな
377:ELDEN RING2025/02/09(日) 17:49:56.56ID:igAJGIzM0
メスメル戦でレナーンと角人、どっちも金サインで使ったけれど、
レナーンの方がダメージ与えてくれる気がしたのでレナーンと一緒に倒したら、
メスメル戦後に角人に
「何故、俺から復讐の機会を奪ったんだ・・・」
みたいな事言われて笑った
378:ELDEN RING2025/02/09(日) 18:09:09.72ID:0WfcB9/e0
レナーンってカーリア王家の血筋かよ
ヨラーンな
379:ELDEN RING2025/02/09(日) 18:11:48.34ID:QJgunJvK0
タイムリーだな
俺もメスメルさっき倒したけど金サインあったのか
角人がなんか嘆いてたけどやっちまったか
403:ELDEN RING2025/02/09(日) 22:16:13.79ID:2Bh/JJZr0
色んな手段を使って全力を尽くして戦って初見で倒すことに重きを置いている
「俺はそれ縛っていたけどそれ使ってたら楽勝だったわ〜w」みたいなのは意味がない
そういうやつは使っても倒せなかったんだろうなって俺は勝手に思ってる
○○なしで倒したとか言っても何十回も死んでいるんじゃ俺の中では価値が低い
なんか死にゲー死にゲーって連呼してこれは死んでもいいゲームなんだ〜って何回も脳死プレイしているの見るとなんかモヤる
遺灰なしでクリアとかレベル1でクリアとかそういうのは2キャラ目以降でやった
404:ELDEN RING2025/02/09(日) 22:16:16.75ID:XNk16g4N0
結局猟犬ステップって重装の特大武器で使えてたからバランスおかしかったわけで
軽装状態のごく一部の軽量武器でしか発動できなければ、初期のやつから無敵時間調整した程度のナーフでよかったと思う
405:ELDEN RING2025/02/09(日) 22:28:47.17ID:hAqK95Tc0
遺灰なんて1回も使ったことないわ
戦技は通常プレイでは縛ってたけどレベル1始めてから使い始めた
406:ELDEN RING2025/02/09(日) 22:29:45.85ID:PT3Fa/pF0
死んでもいいゲームなんて温すぎるぜ(キリッ
おまえキリトかよ
407:ELDEN RING2025/02/09(日) 22:40:38.64ID:2Bh/JJZr0
これは何回も死んで覚えるゲームなんだ!(脳死おねロリガチャプレイ)
みたいな風潮が嫌なんだよ
色々工夫して死なないようにプレイすることもできるのに
431:ELDEN RING2025/02/10(月) 06:03:28.27ID:TKw7kjRo0
攻撃の避け方わかったら足元張り付いて曲剣二刀流でザクザク刻むの楽しくなったなぁ
432:ELDEN RING2025/02/10(月) 06:45:38.85ID:91X+MDqY0
あんま見た目良い装備ないから鳥さん鎧のヘソ出しで我慢してるわ
腹最高!
433:ELDEN RING2025/02/10(月) 07:20:23.50ID:WQeq9Trn0
発売日からやってるのに名もなき永遠の都からエインセル河本流行けるの知らなかった
434:ELDEN RING2025/02/10(月) 07:29:50.89ID:/BLChc/s0
ムンリデ姉「筋魔です通してください!」
435:ELDEN RING2025/02/10(月) 07:47:47.69ID:91X+MDqY0
1周目DLC進めながらたまにマレニアに挑戦してるけど勝てる気がしない
もうレベル180なのに
494:ELDEN RING2025/02/10(月) 18:00:02.60ID:91X+MDqY0
ミケラダーンつええ
これで弱体化ってマジかよ
盾解禁しちゃおうかな
496:ELDEN RING2025/02/10(月) 18:28:52.73ID:8YjDBNyx0
レダ戦はムーア抜きがほどよい難易度で楽しい
497:ELDEN RING2025/02/10(月) 18:38:34.26ID:AXpT6wRV0
攻略順考えてる間は少し楽しかったがムーアが相当に厄介な相手だった
見た目と違って状態異常使いな戦法で
498:ELDEN RING2025/02/10(月) 19:17:38.72ID:/BLChc/s0
それまでは好印象しか無いのにレダ戦で一気にアンチゲージカンストまで持っていく糞虫ムーア
499:ELDEN RING2025/02/10(月) 19:39:33.15ID:DhQLmymb0
>>494
盾チクがダサいと思うなら返報付けてパリィやってみ
500:ELDEN RING2025/02/10(月) 19:45:16.84ID:Ic4LhLTp0
ミケラダーンまじで強すぎるな
これで弱体化したとかまじかよ
大盾プレイ前提なのかこれ
純信だとめちゃくちゃきついんだけど
マレニアはまだ柔らかいから倒せたけど、ミケラダーンは硬いしまじで倒せる気がしない
あと、最後の後半の攻撃の後追いの光の柱のダメージが地味にきつい
避けても食らうし、盾無しプレイのやつらはみんなこいつの攻撃避けられてるんだからまじですげえわ
501:ELDEN RING2025/02/10(月) 19:57:03.24ID:yt0tjAtx0
初回は大斧両手持ちで倒したけどあの光柱は諦めてカニ食いタイムにつつ大斧でガードしてた
511:ELDEN RING2025/02/10(月) 23:40:41.32ID:/BLChc/s0
ミケラダにテウルさんはまあ完全な縛りプレイよ
アレを完遂出来る腕があるなら確実に普通にやったほうが楽
512:ELDEN RING2025/02/10(月) 23:50:36.73ID:8dtZ7WyP0
新規データ作って久々にミリアムにあったけどやっぱあいつ害悪だな…
513:ELDEN RING2025/02/10(月) 23:50:53.78ID:MGOrG5zY0
アイテムの隠し方に関しては探索すればする程新しい発見がある丁度良い塩梅だと思うけどな
まぁDLCはゴミが多くてがっかりするパターンも多かったけど、どっちかと言うと反省すべきは魔術師塔とNPCイベントかな
514:ELDEN RING2025/02/11(火) 00:04:25.59ID:FDfqmbdY0
マップの隅にアルテリアとかやめろと思ってたがDLCで何もないと寂しかった
文句言ってごめんなさい
515:ELDEN RING2025/02/11(火) 01:11:38.62ID:q+Fc/12D0
最近ようやく蠅の村の存在を知って軽く感動したんでマップを自発的に巡る楽しみはあると思う
でもここまで広いと疲れるから次はレガシーダンジョン多めで頼みたい
516:ELDEN RING2025/02/11(火) 02:40:17.22ID:s2iUBxO10
>>514
メッセージ「探求万歳」
517:ELDEN RING2025/02/11(火) 02:52:06.52ID:HfxJTlDW0
DLCはマップの広さに対して置けるアイテムが足りなくなっちゃった感
518:ELDEN RING2025/02/11(火) 03:49:51.83ID:tsMyWtKJ0
DLCマップにも結晶芽やアルテリアやスイレンもっと置いて欲しかったかも
519:ELDEN RING2025/02/11(火) 05:23:34.54ID:EsyzhwGX0
>>517
本編の時点で足りてないでしょ
鍛石入り宝箱の近くの野晒し死体がさらに上位の鍛石持ってたり、明らかに適当だった
523:ELDEN RING2025/02/11(火) 07:11:26.72ID:HfxJTlDW0
モンスター図鑑アイテムとかで良いから置いといてくれたら集める楽しみあったのにな
524:ELDEN RING2025/02/11(火) 07:17:42.13ID:s2iUBxO10
クラフト素材はフィールドにもっと大量に置いてほしい
火山石を見習え
525:ELDEN RING2025/02/11(火) 08:27:04.90ID:sBl28GVj0
久々に新キャラ作り直してマルチメインで遊んでるけど初心者狩りは相変わらずだね
むしろDLCアイテムのおかげで昔より悪化してる気がする
526:ELDEN RING2025/02/11(火) 09:16:07.11ID:AjhQqM6e0
マップの端に狼やらコウモリがいると何かあるなって思うようになった
527:ELDEN RING2025/02/11(火) 09:29:37.98ID:O3ABaWQG0
狼の吸引の術欲しくなる
連打でポチポチ拾ってると地味に指疲れる

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