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一人でも遊べますがあくまでマルチプレイの調整してることは知っておいてねって感じだったろ…|2月12日「エルデンリング」まとめ
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2025年02月12日 11:30

478:ELDEN RING2025/02/09(日) 19:35:20.80ID:ejiSf7jC0
みんなが騒いだおかげで5日間延長だとさ
モンハンの方も延長するかもしれないみたいだし
やっぱ問題あったときは騒がなきゃダメだな
ナイトレインも結局ヒヨってソロ用調整入れるみたいだし
野心の前に信念が無いゲームということが既にわかってしまっている
モンハンの方も延長するかもしれないみたいだし
やっぱ問題あったときは騒がなきゃダメだな
ナイトレインも結局ヒヨってソロ用調整入れるみたいだし
野心の前に信念が無いゲームということが既にわかってしまっている
480:ELDEN RING2025/02/10(月) 07:52:34.72ID:H/cev1e80
ソロ用調整あることは発表したその時点でとっくに言われてたんだが
483:ELDEN RING2025/02/10(月) 12:54:31.60ID:z3s9Crwv0
ダウンロード今夜だけど容量どのくらいなんだろうね?発表してた?
484:ELDEN RING2025/02/10(月) 13:02:27.73ID:hw2zu70E0
>>480
一人でも遊べますがあくまでマルチプレイの調整してることは知っておいてねって感じだったろ…
一人でも遊べますがあくまでマルチプレイの調整してることは知っておいてねって感じだったろ…
485:ELDEN RING2025/02/10(月) 13:30:13.83ID:eXS1X7SK0
>>483
マジで?んじゃコード来るんかな
マジで?んじゃコード来るんかな
486:ELDEN RING2025/02/10(月) 13:30:38.44ID:vTmwS8t10
ダクソエルデンの時点で人数によって敵のHPは変動するし
何も考えずに設定してる事は無いだろう
まあもう事前テスト始まるし、敵の数や複数ボスの攻撃パターンや頻度とかまで調整されているかなんかも解るだろう
何も考えずに設定してる事は無いだろう
まあもう事前テスト始まるし、敵の数や複数ボスの攻撃パターンや頻度とかまで調整されているかなんかも解るだろう
487:ELDEN RING2025/02/10(月) 13:32:04.14ID:z3s9Crwv0
>>485
ごめん明日
2/11だった
ごめん明日
2/11だった
488:ELDEN RING2025/02/10(月) 13:35:00.63ID:eXS1X7SK0
>>487
いや全然謝らんでいいけど明日か
いよいよだなぁ
いや全然謝らんでいいけど明日か
いよいよだなぁ
489:ELDEN RING2025/02/10(月) 16:37:21.54ID:rr7Opxdk0
30Gないと思うね
490:ELDEN RING2025/02/10(月) 16:39:58.97ID:Ot/fHBTd0
>>484
何が言いたいのかわからない
そこから>>478が言うような形になったとかそういう新発表は何もないぞ
何が言いたいのかわからない
そこから>>478が言うような形になったとかそういう新発表は何もないぞ
491:ELDEN RING2025/02/10(月) 23:03:29.98ID:MmutG9ql0
>>484
そのことを言ってるだけだと思うけど…
そのことを言ってるだけだと思うけど…
492:ELDEN RING2025/02/11(火) 12:56:26.89ID:XuKRHo3Z0
早くダウンロードしたい
493:ELDEN RING2025/02/11(火) 13:04:00.38ID:tXMVQSJR0
モンハンとどっちやるんや
494:ELDEN RING2025/02/11(火) 13:22:24.81ID:c43euuwb0
こっちもやってみないことには判断できん
とはいえ
こっちは人減るの早いと予想はしてる
とはいえ
こっちは人減るの早いと予想はしてる
495:ELDEN RING2025/02/11(火) 15:23:18.82ID:MxkEJeJA0
あと3日
496:ELDEN RING2025/02/11(火) 18:12:42.07ID:MxkEJeJA0
そういやPS3ダクソ2時代に対人に拘るなら素性みたいに装備やレベルの固定されたビルドから選ぶ方式にしたらどうだって意見送った覚えがある
それが今回採用された可能性が…無いわな
それが今回採用された可能性が…無いわな
497:ELDEN RING2025/02/11(火) 18:15:49.35ID:z/r0nxA90
実際そういう意見も死ぬほど送られてるだろうし
社員も考えてない訳無いからな、今回のゲーム性に合わせて実験的にやってみたんだろう
社員も考えてない訳無いからな、今回のゲーム性に合わせて実験的にやってみたんだろう
498:ELDEN RING2025/02/11(火) 18:35:56.68ID:pfYUF3P60
拾えるアイテムがランダムだと本編と比べて初期枠の装備スペル強めのキャラが結構有利な気がする
対人ないし同キャラマルチできる仕様なら特に気にならんけどどうなるかな
対人ないし同キャラマルチできる仕様なら特に気にならんけどどうなるかな
499:ELDEN RING2025/02/11(火) 19:19:40.58ID:Sc0XdqzM0
初期が強くてスケーリングしやすいってのも立派な特徴
500:ELDEN RING2025/02/11(火) 21:02:10.20ID:NbCXZnFF0
あと2時間でDLコード発行か
501:ELDEN RING2025/02/11(火) 21:24:13.74ID:wrl60Tl/0
キャラの初期状態の強弱は欲しいが慎重にもなって欲しいな
このゲームおそらく火力がそのまま探索効率を上げて成長速度に差が出るやろうからな
あと個人的には魔法キャラの調整にでかい懸念点があるわ
FP依存が高い故の聖杯瓶強化必須によりルート選択狭小化
近接キャラには不要な魔法の取得必須によりドロップの振れ幅増大
と不安定になる項目が2つもあるし
その分上振れはでかくするんやろけどパチンコキャラにしかなんねーしな
このゲームおそらく火力がそのまま探索効率を上げて成長速度に差が出るやろうからな
あと個人的には魔法キャラの調整にでかい懸念点があるわ
FP依存が高い故の聖杯瓶強化必須によりルート選択狭小化
近接キャラには不要な魔法の取得必須によりドロップの振れ幅増大
と不安定になる項目が2つもあるし
その分上振れはでかくするんやろけどパチンコキャラにしかなんねーしな
502:ELDEN RING2025/02/11(火) 22:38:51.85ID:CzWBW6Cp0
14日~17日はこないだのモンハンベータの時みたいにPSN攻撃されないか心配
503:ELDEN RING2025/02/11(火) 23:00:54.46ID:XuKRHo3Z0
きた