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DLCどころか一周期目ローデイル探索してたあたりでクソ飽きたよ|2月13日「エルデンリング」まとめ
エルデンリング
楽
2025年02月13日 09:30

64:ELDEN RING2025/02/07(金) 00:36:40.45ID:s2+aOeUz0
DLCどころか一周期目ローデイル探索してたあたりでクソ飽きたよ
そこで一旦詰んでた
2周目は攻略見ながら最短駆け抜けたよ
ボスは楽しいんだけどね
こういう探索系はぶっちゃけあまり好きじゃない
セキロくらい分かりやすい方が良いわ
そこで一旦詰んでた
2周目は攻略見ながら最短駆け抜けたよ
ボスは楽しいんだけどね
こういう探索系はぶっちゃけあまり好きじゃない
セキロくらい分かりやすい方が良いわ
65:ELDEN RING2025/02/07(金) 00:53:14.16ID:QF/vt64A0
探索は良いがボスがひたすらダルい
66:ELDEN RING2025/02/07(金) 00:59:02.97ID:65kpOmk70
放置してたDLCやろうとしてるんだけどこれ2週目のデータでもDLCは1週目の強さって認識であってる?
67:ELDEN RING2025/02/07(金) 00:59:23.74ID:99ZxhROa0
そうだよ
68:ELDEN RING2025/02/07(金) 01:01:08.86ID:7AQiSnfV0
普通に2周目の強さかつDLCとしての一周目補正から始まる
72:ELDEN RING2025/02/07(金) 06:45:47.37ID:QcaQXF+X0
>>64
ローデイルは竜ツリ倒して東城壁から全景見渡した時がピークだよな
あの時はテンション上がった
実際に探索してるとダレる
中身はソウルシリーズの見飽きた市街地ダンジョンだもん
ローデイルは竜ツリ倒して東城壁から全景見渡した時がピークだよな
あの時はテンション上がった
実際に探索してるとダレる
中身はソウルシリーズの見飽きた市街地ダンジョンだもん
104:ELDEN RING2025/02/07(金) 12:32:24.00ID:qwPK+Gws0
じゃあ不満ばっかりのダクソ信者のお前らに逆に聞くけどエルデンから始めた俺は今からシリーズ1からやっても楽しめる?過去作を知らないからかエルデンはなかなか面白かったよ
105:ELDEN RING2025/02/07(金) 12:36:10.47ID:xW421QPnM
デモンズを最近初めてしたけど全然面白くなかったよ
最後までしたけど
ダクソも多分楽しめない3は多分楽しめる
ブラボはやりすぎてもういいかな
他人の意見に流されない前提ね
最後までしたけど
ダクソも多分楽しめない3は多分楽しめる
ブラボはやりすぎてもういいかな
他人の意見に流されない前提ね
106:ELDEN RING2025/02/07(金) 12:38:11.75ID:n/GSb3kS0
エルデンの後だとどうしてもデモンズダクソはやっぱ簡単に感じてしまう
だから君、ヤーナムへ向かいたまえよ
だから君、ヤーナムへ向かいたまえよ
107:ELDEN RING2025/02/07(金) 12:54:55.36ID:LY97ECQ00
後半の敵の無限コンボとディレイがクソうざいよな
超究武神覇斬だってあそこまで長くないわ
超究武神覇斬だってあそこまで長くないわ
108:ELDEN RING2025/02/07(金) 13:02:22.13ID:XnTHaJhEd
オープンワールドなんてセンス無い集団が体裁保つ為の物だからさ、フロムがやる必要無いのよ。世界観と強敵とダンジョン作りに専念してればいいじゃん。
109:ELDEN RING2025/02/07(金) 13:02:36.20ID:iT+WdZ090
面白いだけの神ゲーもいいけど
はー、二度とやらんわこんなクソゲー
…あと一回だけやったるわ
ってのからしか得られないものもあるからな
はー、二度とやらんわこんなクソゲー
…あと一回だけやったるわ
ってのからしか得られないものもあるからな
112:ELDEN RING2025/02/07(金) 13:15:57.10ID:skADXpZU0
マルチやりたいマンって結構いるんだな
113:ELDEN RING2025/02/07(金) 13:21:28.55ID:YA/sE6hq0
>>112
長くやれる理由はマルチがあるからでその為に何キャラも作ってルート考えながら攻略してくっていうのがソウルシリーズの基本的な楽しみ方だよ
長くやれる理由はマルチがあるからでその為に何キャラも作ってルート考えながら攻略してくっていうのがソウルシリーズの基本的な楽しみ方だよ
114:ELDEN RING2025/02/07(金) 13:29:46.48ID:UkbD49rW0
センス無い集団だからオープンワールドでいいじゃん
115:ELDEN RING2025/02/07(金) 13:34:35.33ID:LY97ECQ00
オープンワールドってのはどこもかしこも見どころのある個性あるエリアじゃなきゃダメなんだよ
116:ELDEN RING2025/02/07(金) 13:41:59.34ID:KXbC3gY30
マルチなんて数える程しかやってないけどなんやかんや10キャラ千時間くらいは遊んだわ
ソウル系は一々アイテム要求されたりセッション継続が無かったりで参加までプロセスが面倒臭いからそこまでマルチに魅力感じない
言ってしまえば不便を強いるを通り越してシンプル時代遅れ
ソウル系は一々アイテム要求されたりセッション継続が無かったりで参加までプロセスが面倒臭いからそこまでマルチに魅力感じない
言ってしまえば不便を強いるを通り越してシンプル時代遅れ
117:ELDEN RING2025/02/07(金) 13:44:20.44ID:xW421QPnM
5ch民がセンス語って大丈夫なのか
語るに落ちない?
語るに落ちない?
119:ELDEN RING2025/02/07(金) 14:10:02.74ID:Kc7qaLIm0
>>113
それはお前個人の楽しみ方だろ
それはお前個人の楽しみ方だろ
120:ELDEN RING2025/02/07(金) 14:13:44.33ID:qwPK+Gws0
>>105
>>106
ブラボとセキロは持ってるんだよね やっぱり今から過去作やっても仕方ないか……
サイン溜まりの仕様でブラボリメイクやりたいなぁ
>>106
ブラボとセキロは持ってるんだよね やっぱり今から過去作やっても仕方ないか……
サイン溜まりの仕様でブラボリメイクやりたいなぁ
121:ELDEN RING2025/02/07(金) 14:19:30.43ID:LY97ECQ00
結局評価高い作品てサクサクプレイキャラが動くやつなんだよね
なんでブラボとSEKIROの後にこんな鈍臭いモーションなんだ
なんでブラボとSEKIROの後にこんな鈍臭いモーションなんだ
122:ELDEN RING2025/02/07(金) 14:34:19.67ID:5DWW2XlE0
そもそもPSO2NGSと同じオープンフィールドだからな
123:ELDEN RING2025/02/07(金) 14:40:17.28ID:kDwB+tII0
モーションが早いとゲーム下手な人とかおじいちゃんたちが付いていけないから
最初のヘリにすら勝てない人とかいるらしいしな
最初のヘリにすら勝てない人とかいるらしいしな
141:ELDEN RING2025/02/07(金) 16:14:43.87ID:n/GSb3kS0
エルデンは協力プレイすると敵が凶悪になるからなあ
142:ELDEN RING2025/02/07(金) 16:36:48.23ID:6kLzxcYX0
今のモンハンはソロのが楽だよ
なにせ遺灰改めサポートハンター呼べるからな
なにせ遺灰改めサポートハンター呼べるからな
143:ELDEN RING2025/02/07(金) 16:47:09.07ID:TIe0vCY80
ソロの方が簡単なミケラダ
144:ELDEN RING2025/02/07(金) 16:58:39.19ID:LY97ECQ00
ばんばん味方が落ちていってたのしいよね
145:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:00:25.21ID:a1Zna5CQr
一緒に探索する楽しさ自体は生き残ってる
トレント乗れなくなるのはクソだと思うけどギリギリ目を瞑れる
エリア区切りで強制戻しor行き止まり霧壁してくるのはマジで糞だと思う
ある程度は仕方がないにしても区切り方が本当に糞
トレント乗れなくなるのはクソだと思うけどギリギリ目を瞑れる
エリア区切りで強制戻しor行き止まり霧壁してくるのはマジで糞だと思う
ある程度は仕方がないにしても区切り方が本当に糞
146:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:08:44.04ID:ux3Lekq9d
地下墓のエレベーター途中の部屋って何の意味があるのかと思ってたけど、侵入があるとあそこで駆け引きがあるのね
147:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:10:27.52ID:YA/sE6hq0
エルデンのボスの強さなら確実に常にマルチが盛り上がるはずだったのに遺灰が全てを台無しにした
ナイトレインなんていうマルチ用のスピンオフを作ったのも遺灰のせいで過疎が早すぎたってのもあるだろう
今のフロムにバランスなんて期待出来ないけど
ナイトレインなんていうマルチ用のスピンオフを作ったのも遺灰のせいで過疎が早すぎたってのもあるだろう
今のフロムにバランスなんて期待出来ないけど
148:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:13:14.00ID:QcaQXF+X0
ミラボレアスみたいな4人でやるのが前提の超高難度クエスト作ってもお前らソロでやっちゃうでしょ
ユーザーの質が違うんだよなぁ
ユーザーの質が違うんだよなぁ
149:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:17:19.50ID:QJ4ZfQW00
>>148
ミラボレアスはマルチ用じゃないな
ここはエルデン板だしエアプな事自体は別に良いけど
ミラボレアスはマルチ用じゃないな
ここはエルデン板だしエアプな事自体は別に良いけど
150:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:21:54.20ID:KXbC3gY30
エルデンのボスは正直遺灰無くてもソロの方が楽だわ
151:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:30:25.41ID:YA/sE6hq0
そりゃソロで倒せるならソロのが楽だろう
でもそうじゃないやつが多いから今まで白が繁盛してきたわけでエルデンでも遺灰使ってるやつが全員白呼ぶと考えりゃすげー数になる
でもそうじゃないやつが多いから今まで白が繁盛してきたわけでエルデンでも遺灰使ってるやつが全員白呼ぶと考えりゃすげー数になる
152:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:35:07.08ID:XenmkKhz0
遺灰使わないとクリアできないやつがマルチしても即死祭りが加速するだろうし却って未クリアのまま冷めて人口減りそう
153:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:37:48.76ID:RPgYqzt30
>>151
エルデンがマルチゲーとは決して思わないがマルチで保ってきたゲームでもあるってのは間違いないな
エルデンがマルチゲーとは決して思わないがマルチで保ってきたゲームでもあるってのは間違いないな
154:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:42:51.68ID:gQOYkUC20
ひょっとして周回重ねると
辺境の英雄墓のチャリオットの耐久もあがる?
壺ぶつけてもこわれんかった
辺境の英雄墓のチャリオットの耐久もあがる?
壺ぶつけてもこわれんかった
155:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:55:37.42ID:W4nr4ZDW0
>>141
ターンテーブルゲーだしな
ターンテーブルゲーだしな
156:ELDEN RING2025/02/07(金) 17:58:27.57ID:KXbC3gY30
>>151
そりゃ過去作はマルチでちゃんと楽になってたもん
エルデン程悪質な範囲攻撃や軸会わせも無かったし高周回でもなきゃワンコン即死もそうそう無かった
エルデンのcoopはまじでただの罰ゲーム
そりゃ過去作はマルチでちゃんと楽になってたもん
エルデン程悪質な範囲攻撃や軸会わせも無かったし高周回でもなきゃワンコン即死もそうそう無かった
エルデンのcoopはまじでただの罰ゲーム
157:ELDEN RING2025/02/07(金) 18:04:53.47ID:RPgYqzt30
ソロラウフよりマルチラウフのが楽、と言える者のみマルチゲーと言い張りなさい
158:ELDEN RING2025/02/07(金) 18:05:00.47ID:b2ys9a2R0
エルデンは敵の数が多すぎてそれ前提の調整になってるのがな
もっと少くて強い方が難しく感じた
だからこそうじゃうじゃ敵がいる時のヤバさもあったし
もっと少くて強い方が難しく感じた
だからこそうじゃうじゃ敵がいる時のヤバさもあったし
159:ELDEN RING2025/02/07(金) 18:10:27.56ID:QJ4ZfQW00
>>158
ダンジョンでの数の暴力はクソ2とかクソ3のがあったと思うけどな
クソ3はあっちがどんだけ数の暴力して来たとしても手段を選ばなければ通り抜けも全滅も余裕だけど
ダンジョンでの数の暴力はクソ2とかクソ3のがあったと思うけどな
クソ3はあっちがどんだけ数の暴力して来たとしても手段を選ばなければ通り抜けも全滅も余裕だけど
160:ELDEN RING2025/02/07(金) 18:21:26.64ID:YA/sE6hq0
>>156
DLCのボスの体力が上がりまくってるのは弱体で調整しなかったインフレのせい、敵の火力は大体いつもそんなもん、範囲は背中殴りゲーに対する一つの答え
ちゃんと最初に割合ダメ属性をゴミにしてりゃこんな事にはならなかった可能性が高い
DLCのボスの体力が上がりまくってるのは弱体で調整しなかったインフレのせい、敵の火力は大体いつもそんなもん、範囲は背中殴りゲーに対する一つの答え
ちゃんと最初に割合ダメ属性をゴミにしてりゃこんな事にはならなかった可能性が高い
161:ELDEN RING2025/02/07(金) 18:26:50.39ID:/7GsskYL0
リムグレイブ内なら神ゲー
そしてリムグレイブの楽しみ方を他のところでやると虚無ゲーになる
逆にリムグレイブを虚無プレイすると他がそこそこ面白くなる
という奇ゲー
そしてリムグレイブの楽しみ方を他のところでやると虚無ゲーになる
逆にリムグレイブを虚無プレイすると他がそこそこ面白くなる
という奇ゲー
162:ELDEN RING2025/02/07(金) 19:07:04.68ID:INTdLojS0
ダクソ2は港みたいなMAPでワラワラバイキングみたいな敵湧いてきてほとんど枯らしてクリアした記憶がある
163:ELDEN RING2025/02/07(金) 19:15:54.90ID:09qUM50A0
エルデンリングはもともとマルチプレイにする予定はなかったって聞いたけどな
164:ELDEN RING2025/02/07(金) 19:16:32.25ID:KXbC3gY30
>>160
いや低周回の敵の火力は今作異常だよ、敵がブンブン回避抜けを封じてくる中で中盤辺りから二発耐えられないボスがざらに居るなんて過去作からは考えられない
ダクソだって一週目時点じゃ三発まで耐えられるか一撃が重い攻撃は緩慢か単発判定で、見に回って学ぶ時間までもぎ取ってくるようなゲームデザインにはなってなかった
水鳥なんて最たる例だが、本来ああいう技は火力控えて試行錯誤しやすくするのがアクションゲームの常識だよ、そこのセオリーが守られてないと分からん殺し連発の理不尽ゲーになる
いや低周回の敵の火力は今作異常だよ、敵がブンブン回避抜けを封じてくる中で中盤辺りから二発耐えられないボスがざらに居るなんて過去作からは考えられない
ダクソだって一週目時点じゃ三発まで耐えられるか一撃が重い攻撃は緩慢か単発判定で、見に回って学ぶ時間までもぎ取ってくるようなゲームデザインにはなってなかった
水鳥なんて最たる例だが、本来ああいう技は火力控えて試行錯誤しやすくするのがアクションゲームの常識だよ、そこのセオリーが守られてないと分からん殺し連発の理不尽ゲーになる
165:ELDEN RING2025/02/07(金) 19:32:56.75ID:kDwB+tII0
盾使わない人だとわからん殺し多すぎて大変そうだなと配信見てて思う
174:ELDEN RING2025/02/07(金) 21:06:49.09ID:Xd3W8E0I0
周回より新キャラでやりたくなる事が多くてキャラスロ足りないわ
レベルとか装備揃ってない状態でそれを集めていくのが楽しい
ローデイルくらいまで来ると大体装備も揃い始めるからなのかそのあたりから飽きが来てしまう
レベルとか装備揃ってない状態でそれを集めていくのが楽しい
ローデイルくらいまで来ると大体装備も揃い始めるからなのかそのあたりから飽きが来てしまう
175:ELDEN RING2025/02/07(金) 21:13:24.77ID:uVzMRxqo0
宮崎ディレクション系はテンポ良くしたいせいか終盤の敵の火力が高すぎるんよ、ただこっちの火力も相応にあるから気にならないだけでさ
176:ELDEN RING2025/02/07(金) 21:45:22.92ID:mi6uHyfy0
いきなりケイリッドとか行かずに(
転送されるけど)リムグレイブ回ってレベル上げて城いってリエーニエいってアルター行った辺りでケイリッドいって~って感じで進めばローデイルクリアぐらいまではそこまで敵の火力高いと思わんけどね
禁域ぐらいから火力急に高くなるけど
転送されるけど)リムグレイブ回ってレベル上げて城いってリエーニエいってアルター行った辺りでケイリッドいって~って感じで進めばローデイルクリアぐらいまではそこまで敵の火力高いと思わんけどね
禁域ぐらいから火力急に高くなるけど
177:ELDEN RING2025/02/07(金) 21:52:15.72ID:Sd6yKMF/0
火力高くなるのは王都からじゃないか?
ローデイル騎士と上級小姓
ローデイル騎士と上級小姓
178:ELDEN RING2025/02/07(金) 21:53:39.80ID:orsTIat30
もっと道中たくさんの巫女とか褪せ人いたら良かったかもな
180:ELDEN RING2025/02/07(金) 22:00:49.91ID:dURf7ZXz0
マルチとか対人とかオンライン要素は全部削除で良いと思うんだがなぁ
死にゲーなのにモンハンみたいにボスをリンチして何が楽しいんだ?
死にゲーなのにモンハンみたいにボスをリンチして何が楽しいんだ?
181:ELDEN RING2025/02/07(金) 22:01:24.43ID:kDwB+tII0
俺は初期プレイだとエリアを隅々まで見て回ってから次に行っていたから自然にレベルが上がって強化素材も集まっていたし
特にレベル上げ作業はしなくても戦闘で苦労することはほとんどなかった
特にレベル上げ作業はしなくても戦闘で苦労することはほとんどなかった
182:ELDEN RING2025/02/07(金) 22:03:01.79ID:56AL6a3E0
もういいよアフィカスくん去年と口調変わりすぎ
183:ELDEN RING2025/02/07(金) 23:21:33.97ID:QF/vt64A0
初見プレイではマルギットで詰まって投げたけどな
184:ELDEN RING2025/02/07(金) 23:49:41.09ID:PULXTiSVM
生命40まではなにも考えず上げろって話なんですけどね
206:ELDEN RING2025/02/08(土) 09:42:44.33ID:Z5P65uFg0
雪のせいかPSN障害でオンに繋げらんないね
235:ELDEN RING2025/02/08(土) 12:16:41.10ID:YfFSV2+e0
俺なんて通常プレイでは物足りなくてレベルも武器強化も加護もし縛ってカンストボスとの死闘楽しんでるw
236:ELDEN RING2025/02/08(土) 12:17:11.42ID:VZ6B3Uvd0
エルデンは大衆向けフロムゲーって感じやな
死にゲーをオープンワールドに上手く落とし込むことで選択肢が増えて詰むことがなくなった
死にゲーをオープンワールドに上手く落とし込むことで選択肢が増えて詰むことがなくなった
237:ELDEN RING2025/02/08(土) 12:18:00.56ID:PKv6IE+r0
ちゃんとレベル1無強化と言え
ネームド化を恐れるな
ネームド化を恐れるな
238:ELDEN RING2025/02/08(土) 12:19:28.81ID:Pq1AR14zd
>>206
すみません、どこの田舎の人ですか?
すみません、どこの田舎の人ですか?
239:ELDEN RING2025/02/08(土) 12:28:10.98ID:jOk9vJn70
間口を広げようとしたのかダクソ2みたいに色々詰め込みすぎてチグハグになってるのがな
エルデンは大衆にウケたから良かったけどマルチは最後までまともにならなかった
エルデンは大衆にウケたから良かったけどマルチは最後までまともにならなかった
288:ELDEN RING2025/02/08(土) 18:00:09.36ID:GoSztjmx0
レディソは二刀流に霧の猛禽が楽しいぞ
289:ELDEN RING2025/02/08(土) 18:12:58.30ID:rOOQ4TPj0
PSN障害長引いてるらしいね
290:ELDEN RING2025/02/08(土) 18:13:57.83ID:GoSztjmx0
まさか土曜のゲーム時間が潰されるとはな
291:ELDEN RING2025/02/08(土) 18:18:55.38ID:Z4D+i0qS0
レディソ使うなら戦技も見栄え良いのを選びたい
292:ELDEN RING2025/02/08(土) 18:37:05.56ID:FfCvP7yu0
繋がらねーと思ったらPSNが逝ってるのか
314:ELDEN RING2025/02/08(土) 22:05:28.47ID:JFh1mWPk0
やっぱり黒き剣と黒煙の渦が正解だったんだね
カンスト周回の重装たてチクなんて嘘だったんだ!!
カンスト周回の重装たてチクなんて嘘だったんだ!!
317:ELDEN RING2025/02/09(日) 00:14:22.94ID:f1WasppD0
>>314
渦は硬直長いから高周回では相性差がわりと顕著になってくる
短剣ブンブンや盾チクでぶしゃぶしゃ出血させまくる方が楽だし早いってボスが結構居たり
まぁどっちも火力不足を感じないくらいには強いけどね
渦は硬直長いから高周回では相性差がわりと顕著になってくる
短剣ブンブンや盾チクでぶしゃぶしゃ出血させまくる方が楽だし早いってボスが結構居たり
まぁどっちも火力不足を感じないくらいには強いけどね
318:ELDEN RING2025/02/09(日) 00:54:55.17ID:KudtRmAx0
今更始めたけどダクソ3をベースにしたダクソ2風味OWって感じだな
319:ELDEN RING2025/02/09(日) 02:37:12.91ID:0WfcB9/e0
過疎ってるのはPSNの不具合のせい?
今はPS5持ってるけどエルデンリングが発売した時は持ってなかったからsteam版を買ったんだよなぁ
今はPS5持ってるけどエルデンリングが発売した時は持ってなかったからsteam版を買ったんだよなぁ
320:ELDEN RING2025/02/09(日) 02:55:27.92ID:QJgunJvK0
神殺しがコンセプトだったの?
ヒューグとか本編の最後の方で人は神を殺せないとか言われたりそれくらいしか神殺しを感じられる要素なかったのに
ヒューグとか本編の最後の方で人は神を殺せないとか言われたりそれくらいしか神殺しを感じられる要素なかったのに
321:ELDEN RING2025/02/09(日) 03:10:26.31ID:QJgunJvK0
影の城まで来たが逆手でもだんだん厳しくなってきたな
炎剣士マンや円刃ぐるぐるマン相手だと死角→通常攻撃でコンボ繋げても被弾するから死角→死角→死角…ってやるのが正解になっちゃってる
技量ほどほどで止めてスタミナとFPに振った方が強そう
炎剣士マンや円刃ぐるぐるマン相手だと死角→通常攻撃でコンボ繋げても被弾するから死角→死角→死角…ってやるのが正解になっちゃってる
技量ほどほどで止めてスタミナとFPに振った方が強そう
338:ELDEN RING2025/02/09(日) 10:26:11.75ID:6xFm2v4d0
魔術キャラを自分も始めたが
バフかかる杖を何本も強化せないかんのがめんどっちぃ
ボタン一回で最大まで強化できるようにしてよ
バフかかる杖を何本も強化せないかんのがめんどっちぃ
ボタン一回で最大まで強化できるようにしてよ
344:ELDEN RING2025/02/09(日) 11:00:11.86ID:UUMANsvd0
逆に探索に集中できて楽しかった
たまにはオフラインプレイもいいかも…
たまにはオフラインプレイもいいかも…
345:ELDEN RING2025/02/09(日) 11:12:08.89ID:6xFm2v4d0
これ過去書き込んだメッセージを見る方法ってないの?
今現在どのくらいいいね貰えてるかみたい
今現在どのくらいいいね貰えてるかみたい
346:ELDEN RING2025/02/09(日) 11:12:17.83ID:BIONLGGo0
どうせウケ狙いのメッセージと邪魔なゴミしかないしな
347:ELDEN RING2025/02/09(日) 11:12:22.69ID:rqlHq4Hi0
読まんでもメッセージの位置がヒントになるから初見ならオフラインのが絶対いいよ
348:ELDEN RING2025/02/09(日) 11:18:47.85ID:DruyQJsS0
隠し扉の前の「ここだ!」とかいらんよね
351:ELDEN RING2025/02/09(日) 11:40:28.30ID:QJgunJvK0
なるほど
探索や攻略の楽しみを潰されてるとも言えるわけか
探索や攻略の楽しみを潰されてるとも言えるわけか
352:ELDEN RING2025/02/09(日) 11:40:30.58ID:VCMy1oLJ0
ネタバレほくほくでぬるま湯攻略したい人だって居るさ
353:ELDEN RING2025/02/09(日) 11:58:10.95ID:ue2WHE5y0
馬の死骸にレバーはフロムゲーお約束
354:ELDEN RING2025/02/09(日) 11:59:30.31ID:Jj8Hkovo0
慈悲の短剣の致命2撃目がスカるのなんなんだ
調べてもでてこないし俺だけなんてことないよな?
遺灰の攻撃とかでズレてるのかしら?
調べてもでてこないし俺だけなんてことないよな?
遺灰の攻撃とかでズレてるのかしら?
355:ELDEN RING2025/02/09(日) 12:04:10.77ID:ZWmai0Rt0
>>338
左手に持ってれば効果あるよ
左手に持ってれば効果あるよ
375:ELDEN RING2025/02/09(日) 17:07:36.38ID:f1WasppD0
まぁセキロは攻略情報解禁したとてそこまで難易度落ちる設計のゲームでもないしな
有効な忍具で楽になる敵も居るには居るが
有効な忍具で楽になる敵も居るには居るが
376:ELDEN RING2025/02/09(日) 17:47:18.21ID:YhTWWsut0
ケイリッドいった時点で全部めんどくさくなってめっちゃ攻略見たな
377:ELDEN RING2025/02/09(日) 17:49:56.56ID:igAJGIzM0
メスメル戦でレナーンと角人、どっちも金サインで使ったけれど、
レナーンの方がダメージ与えてくれる気がしたのでレナーンと一緒に倒したら、
メスメル戦後に角人に
「何故、俺から復讐の機会を奪ったんだ・・・」
みたいな事言われて笑った
レナーンの方がダメージ与えてくれる気がしたのでレナーンと一緒に倒したら、
メスメル戦後に角人に
「何故、俺から復讐の機会を奪ったんだ・・・」
みたいな事言われて笑った
378:ELDEN RING2025/02/09(日) 18:09:09.72ID:0WfcB9/e0
レナーンってカーリア王家の血筋かよ
ヨラーンな
ヨラーンな
379:ELDEN RING2025/02/09(日) 18:11:48.34ID:QJgunJvK0
タイムリーだな
俺もメスメルさっき倒したけど金サインあったのか
角人がなんか嘆いてたけどやっちまったか
俺もメスメルさっき倒したけど金サインあったのか
角人がなんか嘆いてたけどやっちまったか
403:ELDEN RING2025/02/09(日) 22:16:13.79ID:2Bh/JJZr0
色んな手段を使って全力を尽くして戦って初見で倒すことに重きを置いている
「俺はそれ縛っていたけどそれ使ってたら楽勝だったわ〜w」みたいなのは意味がない
そういうやつは使っても倒せなかったんだろうなって俺は勝手に思ってる
○○なしで倒したとか言っても何十回も死んでいるんじゃ俺の中では価値が低い
なんか死にゲー死にゲーって連呼してこれは死んでもいいゲームなんだ〜って何回も脳死プレイしているの見るとなんかモヤる
遺灰なしでクリアとかレベル1でクリアとかそういうのは2キャラ目以降でやった
「俺はそれ縛っていたけどそれ使ってたら楽勝だったわ〜w」みたいなのは意味がない
そういうやつは使っても倒せなかったんだろうなって俺は勝手に思ってる
○○なしで倒したとか言っても何十回も死んでいるんじゃ俺の中では価値が低い
なんか死にゲー死にゲーって連呼してこれは死んでもいいゲームなんだ〜って何回も脳死プレイしているの見るとなんかモヤる
遺灰なしでクリアとかレベル1でクリアとかそういうのは2キャラ目以降でやった
404:ELDEN RING2025/02/09(日) 22:16:16.75ID:XNk16g4N0
結局猟犬ステップって重装の特大武器で使えてたからバランスおかしかったわけで
軽装状態のごく一部の軽量武器でしか発動できなければ、初期のやつから無敵時間調整した程度のナーフでよかったと思う
軽装状態のごく一部の軽量武器でしか発動できなければ、初期のやつから無敵時間調整した程度のナーフでよかったと思う
405:ELDEN RING2025/02/09(日) 22:28:47.17ID:hAqK95Tc0
遺灰なんて1回も使ったことないわ
戦技は通常プレイでは縛ってたけどレベル1始めてから使い始めた
戦技は通常プレイでは縛ってたけどレベル1始めてから使い始めた
406:ELDEN RING2025/02/09(日) 22:29:45.85ID:PT3Fa/pF0
死んでもいいゲームなんて温すぎるぜ(キリッ
おまえキリトかよ
おまえキリトかよ
407:ELDEN RING2025/02/09(日) 22:40:38.64ID:2Bh/JJZr0
これは何回も死んで覚えるゲームなんだ!(脳死おねロリガチャプレイ)
みたいな風潮が嫌なんだよ
色々工夫して死なないようにプレイすることもできるのに
みたいな風潮が嫌なんだよ
色々工夫して死なないようにプレイすることもできるのに
431:ELDEN RING2025/02/10(月) 06:03:28.27ID:TKw7kjRo0
攻撃の避け方わかったら足元張り付いて曲剣二刀流でザクザク刻むの楽しくなったなぁ
432:ELDEN RING2025/02/10(月) 06:45:38.85ID:91X+MDqY0
あんま見た目良い装備ないから鳥さん鎧のヘソ出しで我慢してるわ
腹最高!
腹最高!
433:ELDEN RING2025/02/10(月) 07:20:23.50ID:WQeq9Trn0
発売日からやってるのに名もなき永遠の都からエインセル河本流行けるの知らなかった
434:ELDEN RING2025/02/10(月) 07:29:50.89ID:/BLChc/s0
ムンリデ姉「筋魔です通してください!」
435:ELDEN RING2025/02/10(月) 07:47:47.69ID:91X+MDqY0
1周目DLC進めながらたまにマレニアに挑戦してるけど勝てる気がしない
もうレベル180なのに
もうレベル180なのに
494:ELDEN RING2025/02/10(月) 18:00:02.60ID:91X+MDqY0
ミケラダーンつええ
これで弱体化ってマジかよ
盾解禁しちゃおうかな
これで弱体化ってマジかよ
盾解禁しちゃおうかな
496:ELDEN RING2025/02/10(月) 18:28:52.73ID:8YjDBNyx0
レダ戦はムーア抜きがほどよい難易度で楽しい
497:ELDEN RING2025/02/10(月) 18:38:34.26ID:AXpT6wRV0
攻略順考えてる間は少し楽しかったがムーアが相当に厄介な相手だった
見た目と違って状態異常使いな戦法で
見た目と違って状態異常使いな戦法で
498:ELDEN RING2025/02/10(月) 19:17:38.72ID:/BLChc/s0
それまでは好印象しか無いのにレダ戦で一気にアンチゲージカンストまで持っていく糞虫ムーア
499:ELDEN RING2025/02/10(月) 19:39:33.15ID:DhQLmymb0
>>494
盾チクがダサいと思うなら返報付けてパリィやってみ
盾チクがダサいと思うなら返報付けてパリィやってみ
500:ELDEN RING2025/02/10(月) 19:45:16.84ID:Ic4LhLTp0
ミケラダーンまじで強すぎるな
これで弱体化したとかまじかよ
大盾プレイ前提なのかこれ
純信だとめちゃくちゃきついんだけど
マレニアはまだ柔らかいから倒せたけど、ミケラダーンは硬いしまじで倒せる気がしない
あと、最後の後半の攻撃の後追いの光の柱のダメージが地味にきつい
避けても食らうし、盾無しプレイのやつらはみんなこいつの攻撃避けられてるんだからまじですげえわ
これで弱体化したとかまじかよ
大盾プレイ前提なのかこれ
純信だとめちゃくちゃきついんだけど
マレニアはまだ柔らかいから倒せたけど、ミケラダーンは硬いしまじで倒せる気がしない
あと、最後の後半の攻撃の後追いの光の柱のダメージが地味にきつい
避けても食らうし、盾無しプレイのやつらはみんなこいつの攻撃避けられてるんだからまじですげえわ
501:ELDEN RING2025/02/10(月) 19:57:03.24ID:yt0tjAtx0
初回は大斧両手持ちで倒したけどあの光柱は諦めてカニ食いタイムにつつ大斧でガードしてた
511:ELDEN RING2025/02/10(月) 23:40:41.32ID:/BLChc/s0
ミケラダにテウルさんはまあ完全な縛りプレイよ
アレを完遂出来る腕があるなら確実に普通にやったほうが楽
アレを完遂出来る腕があるなら確実に普通にやったほうが楽
512:ELDEN RING2025/02/10(月) 23:50:36.73ID:8dtZ7WyP0
新規データ作って久々にミリアムにあったけどやっぱあいつ害悪だな…
513:ELDEN RING2025/02/10(月) 23:50:53.78ID:MGOrG5zY0
アイテムの隠し方に関しては探索すればする程新しい発見がある丁度良い塩梅だと思うけどな
まぁDLCはゴミが多くてがっかりするパターンも多かったけど、どっちかと言うと反省すべきは魔術師塔とNPCイベントかな
まぁDLCはゴミが多くてがっかりするパターンも多かったけど、どっちかと言うと反省すべきは魔術師塔とNPCイベントかな
514:ELDEN RING2025/02/11(火) 00:04:25.59ID:FDfqmbdY0
マップの隅にアルテリアとかやめろと思ってたがDLCで何もないと寂しかった
文句言ってごめんなさい
文句言ってごめんなさい
515:ELDEN RING2025/02/11(火) 01:11:38.62ID:q+Fc/12D0
最近ようやく蠅の村の存在を知って軽く感動したんでマップを自発的に巡る楽しみはあると思う
でもここまで広いと疲れるから次はレガシーダンジョン多めで頼みたい
でもここまで広いと疲れるから次はレガシーダンジョン多めで頼みたい
516:ELDEN RING2025/02/11(火) 02:40:17.22ID:s2iUBxO10
>>514
メッセージ「探求万歳」
メッセージ「探求万歳」
517:ELDEN RING2025/02/11(火) 02:52:06.52ID:HfxJTlDW0
DLCはマップの広さに対して置けるアイテムが足りなくなっちゃった感
518:ELDEN RING2025/02/11(火) 03:49:51.83ID:tsMyWtKJ0
DLCマップにも結晶芽やアルテリアやスイレンもっと置いて欲しかったかも
519:ELDEN RING2025/02/11(火) 05:23:34.54ID:EsyzhwGX0
>>517
本編の時点で足りてないでしょ
鍛石入り宝箱の近くの野晒し死体がさらに上位の鍛石持ってたり、明らかに適当だった
本編の時点で足りてないでしょ
鍛石入り宝箱の近くの野晒し死体がさらに上位の鍛石持ってたり、明らかに適当だった
523:ELDEN RING2025/02/11(火) 07:11:26.72ID:HfxJTlDW0
モンスター図鑑アイテムとかで良いから置いといてくれたら集める楽しみあったのにな
524:ELDEN RING2025/02/11(火) 07:17:42.13ID:s2iUBxO10
クラフト素材はフィールドにもっと大量に置いてほしい
火山石を見習え
火山石を見習え
525:ELDEN RING2025/02/11(火) 08:27:04.90ID:sBl28GVj0
久々に新キャラ作り直してマルチメインで遊んでるけど初心者狩りは相変わらずだね
むしろDLCアイテムのおかげで昔より悪化してる気がする
むしろDLCアイテムのおかげで昔より悪化してる気がする
526:ELDEN RING2025/02/11(火) 09:16:07.11ID:AjhQqM6e0
マップの端に狼やらコウモリがいると何かあるなって思うようになった
527:ELDEN RING2025/02/11(火) 09:29:37.98ID:O3ABaWQG0
狼の吸引の術欲しくなる
連打でポチポチ拾ってると地味に指疲れる
連打でポチポチ拾ってると地味に指疲れる
541:ELDEN RING2025/02/11(火) 14:06:16.81ID:HfxJTlDW0
細いのもデブも古き良きコロリン回避ターン制バトルを楽しませてくれる良い敵と思うが
542:ELDEN RING2025/02/11(火) 14:07:56.64ID:z/r0nxA90
構えでダウン取るか嵐の刃でだいたいどうにかならんか?
543:ELDEN RING2025/02/11(火) 14:09:48.40ID:z/r0nxA90
ああ特大…巨人狩りやバッタでガンガンダウン取れるだろ
544:ELDEN RING2025/02/11(火) 15:13:20.01ID:QVu9IvAy0
使徒よりは貴種のほうがスキは少ないのは間違いないけど
まあ殴りすぎだよな要するにヒットアンドアウェイしろ
まあ殴りすぎだよな要するにヒットアンドアウェイしろ
545:ELDEN RING2025/02/11(火) 15:42:59.87ID:mESL0S7O0
貴種デブはゴロゴロの回避の仕方分かってから相手するの楽しい
回避というかただぐるぐる走ってるだけだけど
回避というかただぐるぐる走ってるだけだけど
546:ELDEN RING2025/02/11(火) 15:59:00.15ID:yb/VsyoO0
ボスが全般的に面白くないから
全部なくしたら100点あげるわ
全部なくしたら100点あげるわ
547:ELDEN RING2025/02/11(火) 16:20:01.52ID:QTqJlDmc0
デブのゴロゴロは長過ぎる
時間半分でいいよあれ
時間半分でいいよあれ
548:ELDEN RING2025/02/11(火) 16:32:13.58ID:yb/VsyoO0
寧ろ一歩も動くな
549:ELDEN RING2025/02/11(火) 16:42:22.30ID:Xv4y3aSL0
あのゴロゴロの時間設定って明らかに2人戦の壊れた支柱利用するの込みで考えられてるよな
それにしたってあのバカみたいな絵面はセンスねえギミックだなとしか思えねえ 時々乗り上げるのも意味わからん
それにしたってあのバカみたいな絵面はセンスねえギミックだなとしか思えねえ 時々乗り上げるのも意味わからん
553:ELDEN RING2025/02/11(火) 17:41:21.62ID:WDWHIUIUd
自身の意思で使ってるのに機会を奪うってのはなんか違う気がする
単純に遺灰で楽に倒せる誘惑に勝てない心の弱さがその機会を奪ってるのでは
単純に遺灰で楽に倒せる誘惑に勝てない心の弱さがその機会を奪ってるのでは
554:ELDEN RING2025/02/11(火) 17:46:27.95ID:MxkEJeJA0
ちゃんと遺灰でも敵の体力増やしてたらまだ良かった
それなら白のが強いしソロよりは簡単になるから救済としても機能してる
それなら白のが強いしソロよりは簡単になるから救済としても機能してる
555:ELDEN RING2025/02/11(火) 17:52:44.03ID:HfxJTlDW0
それはあるな
基本霧の外で呼び出すものにしておけば入った時の人数でHP調整できたろうに
基本霧の外で呼び出すものにしておけば入った時の人数でHP調整できたろうに
556:ELDEN RING2025/02/11(火) 17:57:28.07ID:opZ1LgaS0
>>553
まあそういう意見もあるわな、あくまで一個人の意見として流してくれ
俺自身上みたいな理由で対ボスの立ち回りスキルが過去一育たんかった
まあそういう意見もあるわな、あくまで一個人の意見として流してくれ
俺自身上みたいな理由で対ボスの立ち回りスキルが過去一育たんかった
557:ELDEN RING2025/02/11(火) 18:00:19.50ID:z/r0nxA90
エルデンは過去作みたいに対策を詰めていってクリアするゲームじゃないから良いんだよ
ボスの動きを覚えるのは周回で遺灰が通用しなくなってからでも良いし
縛りプレイでコロチクに徹したって良い
ボスの動きを覚えるのは周回で遺灰が通用しなくなってからでも良いし
縛りプレイでコロチクに徹したって良い
596:ELDEN RING2025/02/12(水) 00:02:59.28ID:qWYOtCO+0
バランスは取れないのはわかりきってるんでキャラ動かして楽しいかどうかだな
597:ELDEN RING2025/02/12(水) 00:33:08.19ID:uaChID6f0
エルデンが遺灰のせいで過疎早すぎたからマルチ用作ったって所でしょ
他ソウルシリーズに比べて明らかに人減るペース早かったしこれだけボス強けりゃもっとマルチが賑わってもいいはずだしな
他ソウルシリーズに比べて明らかに人減るペース早かったしこれだけボス強けりゃもっとマルチが賑わってもいいはずだしな
598:ELDEN RING2025/02/12(水) 00:38:32.45ID:Dcxa2iT00
そいつらは知らないキャラでゴミ拾いしたいわけじゃないだろ
599:ELDEN RING2025/02/12(水) 01:03:45.07ID:uaChID6f0
特大と中量と軽量武器キャラで分けてくれりゃなんだっていいよ、あとは信仰と魔術キャラぐらいなもんでしょ
あとは弾きとかのユニークキャラじゃね
あとは弾きとかのユニークキャラじゃね
600:ELDEN RING2025/02/12(水) 01:04:30.17ID:tFytQMH50
エルデの獣、最初のバージョンだとトレント乗れなかったってまじ?
621:ELDEN RING2025/02/12(水) 10:02:34.40ID:8EhTlfiX0
信魔ビルドの筋技どこで止めるべきかな
筋14(失地騎士斧槍)技14(流紋円刃)まで振りたいけど
技15だと溶岩刀ブンブン丸出来るんだよな
筋14(失地騎士斧槍)技14(流紋円刃)まで振りたいけど
技15だと溶岩刀ブンブン丸出来るんだよな
623:ELDEN RING2025/02/12(水) 10:17:40.38ID:WEv1P6ZL0
一周目から攻略見るとか勿体ないことしてんな……
633:ELDEN RING2025/02/12(水) 11:22:25.72ID:/dmatvZs0
>>623
まあ1週目とはいえクリアまで自力でやって楽しい体験だった、っていうのなら逆に羨ましいわ
正直このゲームの探索にそこまで価値を感じなかった
嬉しいのは鍛石の鈴玉くらいであとはレベル上げと強化のためのルーンかあればそれでいいってなっちゃうんよ
まあ1週目とはいえクリアまで自力でやって楽しい体験だった、っていうのなら逆に羨ましいわ
正直このゲームの探索にそこまで価値を感じなかった
嬉しいのは鍛石の鈴玉くらいであとはレベル上げと強化のためのルーンかあればそれでいいってなっちゃうんよ
634:ELDEN RING2025/02/12(水) 11:36:27.21ID:rMBob8uL0
エルデの獣は流星といってもアステールとは起源が別だろう
アステールは完全に輝石生命体
エルデの獣は流星のように飛来した生命というところでしょ
アステールは完全に輝石生命体
エルデの獣は流星のように飛来した生命というところでしょ
635:ELDEN RING2025/02/12(水) 11:37:10.50ID:4b9Iw2vHM
ダラダラ探索してもいいし、TA気味に走ってもいい
どっちでも面白い
どっちでも面白い
636:ELDEN RING2025/02/12(水) 11:42:49.58ID:shouIQTN0
>>633
探索そのものが楽しいタイプもいるからね
報酬が豪華でないと虚無を感じるタイプはキツそう
>>634
俺に言ってる?流星の様に飛来した生命って定義にアステールが当てはまらない意味がよく分からないけど…アステール自身生命ではない流星を呼ぶわけだし
起源が違うってところは俺の主張と違わないよ?
探索そのものが楽しいタイプもいるからね
報酬が豪華でないと虚無を感じるタイプはキツそう
>>634
俺に言ってる?流星の様に飛来した生命って定義にアステールが当てはまらない意味がよく分からないけど…アステール自身生命ではない流星を呼ぶわけだし
起源が違うってところは俺の主張と違わないよ?
637:ELDEN RING2025/02/12(水) 11:53:11.62ID:MpJeoT350
俺は全10キャラ武器は二本目も含めて全アイテム収集する遊びしてたな
3キャラ目で心折れたけど
3キャラ目で心折れたけど
638:ELDEN RING2025/02/12(水) 11:54:50.33ID:rMBob8uL0
>>636
いや、アステールは流星のように飛来したとかじゃなく体が輝石でできてるってテキストにあったはず
エルデの流星は星の魔術と属性自体違うし流星生命体というより流星のように飛来した生命という話だろう、という話
だったら隕石系武器の特攻範囲に入らないのは当然だよねという話
結論同じでも理由として持ち出したものが間違ってるよ、と
いや、アステールは流星のように飛来したとかじゃなく体が輝石でできてるってテキストにあったはず
エルデの流星は星の魔術と属性自体違うし流星生命体というより流星のように飛来した生命という話だろう、という話
だったら隕石系武器の特攻範囲に入らないのは当然だよねという話
結論同じでも理由として持ち出したものが間違ってるよ、と
639:ELDEN RING2025/02/12(水) 12:05:57.01ID:4b9Iw2vHM
おそらくNPCイベント取りこぼしまくってるから見てないイベ回収目的で攻略見て2周目まではやろうと思う
その後は他のフロムゲーやろっかな
エルデンのおかげでフロムゲー熱が出てきてる
その後は他のフロムゲーやろっかな
エルデンのおかげでフロムゲー熱が出てきてる
640:ELDEN RING2025/02/12(水) 12:09:47.39ID:9aEbjjDP0
>>621
素性放浪騎士なら技16ふればレラーナ双剣使えるしついでに筋も16ふれば暗月の大剣とかエウポリアも使えるぞ
暗月なんかは攻略で便利だし元々知力50から成長鈍化するから45~50振るなら一考の価値はあると思う
なによりいっぱい武器使えてプレイが楽しくなる
素性放浪騎士なら技16ふればレラーナ双剣使えるしついでに筋も16ふれば暗月の大剣とかエウポリアも使えるぞ
暗月なんかは攻略で便利だし元々知力50から成長鈍化するから45~50振るなら一考の価値はあると思う
なによりいっぱい武器使えてプレイが楽しくなる
641:ELDEN RING2025/02/12(水) 12:13:27.28ID:WNgFEyAq0
モンハンは武器種変えたら数時間は操作に慣れる為の練習をしないといけないけど、ソウルシリーズはそのへんお手軽だよな
色んな武器戦技試して遊べるね
色んな武器戦技試して遊べるね
642:ELDEN RING2025/02/12(水) 12:18:27.19ID:0DdE4b9e0
内部清掃済みのps4pro譲ってもらったからやり始めたけどファンがガンガン回って音ヤベーな
643:ELDEN RING2025/02/12(水) 12:19:44.10ID:HXrPXH2g0
セールでダクソ2買ったけどダメだこりゃ
動作も遅いし反応が鈍すぎる
一度攻撃くらうと逃げられないし、モブの不意打ちが多すぎる
動作も遅いし反応が鈍すぎる
一度攻撃くらうと逃げられないし、モブの不意打ちが多すぎる
644:ELDEN RING2025/02/12(水) 12:26:29.72ID:OhZESS4r0
クソ系はあくまで当時の基準で最先端のアクションと操作感に死にゲーというジャンルの確立したってだけだからそりゃ今のアクションと比べたらゴミに決まってるだろ
しかもクソ2は他の部分ストーリーとかも腐りきってるし
しかもクソ2は他の部分ストーリーとかも腐りきってるし
673:ELDEN RING2025/02/12(水) 15:51:46.06ID:shouIQTN0
ミスった
アステールは悪意ある流星だと書かれてるけど同時に隕鉄刀のテキストからすると隕石より産まれた命である筈だしね
アステールは悪意ある流星だと書かれてるけど同時に隕鉄刀のテキストからすると隕石より産まれた命である筈だしね
693:ELDEN RING2025/02/12(水) 18:04:32.11ID:rMBob8uL0
>>673
輝石は隕石由来でアステールの体はそれで出来てます
だから輝石生命体です
ってだけの話を何を小難しく考えてるのかわからない
輝石は隕石由来でアステールの体はそれで出来てます
だから輝石生命体です
ってだけの話を何を小難しく考えてるのかわからない
705:ELDEN RING2025/02/12(水) 18:20:10.37ID:shouIQTN0
>>693
輝石が隕石由来なら石肌の黒王は?輝いてはいないみたいだけど
セレン曰く輝石は星の生命力であって狭間の地がある星にもあるものだけどそこで産まれて魔力を宿す祖霊の民は輝石で出来てないよ?もちろん隕鉄特効もない
あと、メーテールは聖属性を主に操るけど(儚い小宇宙のみ魔力)彼女は狭間に落ちた最初の流星だと明言されてるよ
輝石が隕石由来なら石肌の黒王は?輝いてはいないみたいだけど
セレン曰く輝石は星の生命力であって狭間の地がある星にもあるものだけどそこで産まれて魔力を宿す祖霊の民は輝石で出来てないよ?もちろん隕鉄特効もない
あと、メーテールは聖属性を主に操るけど(儚い小宇宙のみ魔力)彼女は狭間に落ちた最初の流星だと明言されてるよ
707:ELDEN RING2025/02/12(水) 19:01:25.64ID:F2CI4nul0
仁王は別方向へ突き抜けたから逆に楽しめた
ウォーロンは死にゲーパリィゲーハクスラゲーのいいとこ取りしようとして全部半端になった感
ウォーロンは死にゲーパリィゲーハクスラゲーのいいとこ取りしようとして全部半端になった感
708:ELDEN RING2025/02/12(水) 19:28:03.56ID:WNgFEyAq0
2周目数分でゴドリックまで終わって笑った
慣れたら全クリまで相当速そうだなこれ
慣れたら全クリまで相当速そうだなこれ
709:ELDEN RING2025/02/12(水) 19:32:22.30ID:rFtJsd6p0
ウォーロンは呂布と董卓戦が楽しいからあれだけはやる価値あると思う
特に董卓は三国志ゲーでよくある小悪党なイメージが吹き飛ぶくらい惚れる悪役かつ強さに仕上がっててよかった
特に董卓は三国志ゲーでよくある小悪党なイメージが吹き飛ぶくらい惚れる悪役かつ強さに仕上がっててよかった
710:ELDEN RING2025/02/12(水) 19:33:23.39ID:NtrGoXRZ0
>>705
輝くとかそんなことはどうでもよくて黒王、白王はあれはあれでオニキス、オブシダンの鉱石生命体でしょ
英語名見ればわかる
祖霊の民どうこうは意味がわからない
メーテールは流星っていうのもこれまた飛来した物体、生命という話でしかない
エルデの流星と同じ言い回しでしょ
輝くとかそんなことはどうでもよくて黒王、白王はあれはあれでオニキス、オブシダンの鉱石生命体でしょ
英語名見ればわかる
祖霊の民どうこうは意味がわからない
メーテールは流星っていうのもこれまた飛来した物体、生命という話でしかない
エルデの流星と同じ言い回しでしょ
711:ELDEN RING2025/02/12(水) 19:37:38.98ID:I9x/bQvd0
>>708
バランス調整ミスってるのか、リエーニエあたりまでは周回でも全然強くならないから1周目より簡単になるね
バランス調整ミスってるのか、リエーニエあたりまでは周回でも全然強くならないから1周目より簡単になるね
712:ELDEN RING2025/02/12(水) 19:43:04.08ID:WNgFEyAq0
>>711
そうなのか
じゃあここから本番かな
探索無視してやりたいボスだけ倒していくのも楽しいな
そうなのか
じゃあここから本番かな
探索無視してやりたいボスだけ倒していくのも楽しいな
713:ELDEN RING2025/02/12(水) 19:43:46.14ID:qJbK4cLZ0
ソウル系ゲームはいつも2周目が一番簡単
714:ELDEN RING2025/02/12(水) 20:02:50.29ID:WEv1P6ZL0
二周目はRPGの醍醐味である強くてニューゲームを体験させてから三周目以降は一周目より難しくなるっていう
本当によく考えられたシステムだよな
本当によく考えられたシステムだよな
715:ELDEN RING2025/02/12(水) 20:04:22.63ID:I/WWGlfN0
ダンジョン飯の作者に子供向けの低予算な奴作らせればいいじゃん
716:ELDEN RING2025/02/12(水) 20:08:07.98ID:edOaDDs90
前の装備がそのまま使えてプレイヤーもある程度は学習してるはずだし
中盤あたりまではサクサク進める、前回のやり忘れ回収でもやっとけばいい
中盤あたりまではサクサク進める、前回のやり忘れ回収でもやっとけばいい
736:ELDEN RING2025/02/13(木) 01:23:25.62ID:Ct0H3uUB0
ちょうど一年前くらいにDLCの初PV公開されたんだね
あの頃が一番楽しかったね
あの頃が一番楽しかったね
737:ELDEN RING2025/02/13(木) 01:52:21.16ID:Q66nrg7T0
DLC普通に楽しかったけどな
本編よりずっと火力上がるし
ミケラもパリィで倒したし
本編よりずっと火力上がるし
ミケラもパリィで倒したし
738:ELDEN RING2025/02/13(木) 01:56:13.72ID:mAZL6RB80
DLCは本編の良いとこも悪いとこもほぼそのままだった
739:ELDEN RING2025/02/13(木) 02:54:47.32ID:HhOFQgVI0
ボリューム的には十分すぎるほどだった
多すぎるくらい
焼炉とか微妙なコンテンツもあったけど楽しいボスもいたし質的にも満足
多すぎるくらい
焼炉とか微妙なコンテンツもあったけど楽しいボスもいたし質的にも満足
740:ELDEN RING2025/02/13(木) 03:24:59.47ID:CptWQm650
黄金樹とホヤと人形兵バルーンとエビがないだけで随分景観が綺麗になるもんだよな
741:ELDEN RING2025/02/13(木) 05:44:21.53ID:isV6Emov0
ナイトレイン先行動画来てるなまんまエルデンでアクションが軽快になっただけだなマジでこういうでいいんだよになるかなんか違うになるか結構楽しみだな
742:ELDEN RING2025/02/13(木) 07:19:27.00ID:HhOFQgVI0
トレントと合体したかのような走力と跳躍力でビビった
743:ELDEN RING2025/02/13(木) 07:33:35.94ID:5VhUxtwz0
なんかすげー簡単そうですぐ飽きそう
744:ELDEN RING2025/02/13(木) 07:36:31.53ID:UqmTQUHc0
ベースそのままに色々足した感じでまあ取り敢えず楽しめそうで安心だな
その分感動無さそうだがw
その分感動無さそうだがw
745:ELDEN RING2025/02/13(木) 08:06:07.57ID:aC97tjV50
別パッケージなのに絵面に新鮮味がないよなナイトレ…
買うけどさ、最初からDLC代要求するのやめろよ
バンナムに染まり過ぎだろ…、もうパブの契約切って欲しい
買うけどさ、最初からDLC代要求するのやめろよ
バンナムに染まり過ぎだろ…、もうパブの契約切って欲しい
746:ELDEN RING2025/02/13(木) 08:11:51.40ID:4tvpDfTb0
続編DLC既に発売決定ってエルデンリングやっぱりこすりまくるよねぇ
747:ELDEN RING2025/02/13(木) 08:13:07.45ID:UqmTQUHc0
バンナムは子会社破壊したブルプロ負債があるから…
748:ELDEN RING2025/02/13(木) 08:16:01.75ID:9tk5jrhr0
まあボリューム無い未完成版なら後で買えばいい