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0140:Overwatch22024/05/08(水) 17:40:27.33ID:k6Zhu1AJ0
これシルバーゴールド帯が魔境なのわかったわ
今までサポメインでやってて死んでは突っ込んでの繰り返しでリグループもできない
アンチピックの概念もなく、DPSもびっくりするほどキルできない味方ばかりでこれ本当に同じランク帯か?っていう試合ばかりで
シルバー帯で停滞してようやくゴールド帯に戻ってきてサポ飽きてタンク始めたけど
ほぼ初めてのタンクで全然活躍できなくて勝てた試合も味方DPSにキャリーしてもらったってレベルですらまさかのゴールド5判定だったからな
ランク認定判定甘すぎでそら適正じゃない奴が一時的に紛れててもおかしくはないわなって思ったわ
他ロールでゴールド踏んでるからタンクでも判定甘めだったのかはしらんけど
0146:Overwatch22024/05/08(水) 18:11:30.51ID:zovxFrqOp
>>140
そこが適正定期
俺はダイヤが魔境だと思ってるし
0165:Overwatch22024/05/08(水) 19:00:09.29ID:9dEs6ts30
DPSでゴールドキャリーはnicoくらいの実力あれば動画でやってたから行けるかもしれん
DPS以外なら諦めてお祈りしとけ
DPS以上に試合に影響できるロールは無いから
0172:Overwatch22024/05/08(水) 19:22:46.97ID:zovxFrqOp
>>165
nicoがdpsでゴールドキャリーしてたからdpsでしかキャリー出来ないんだー!は知的障害でしょ
タンクが一番キャリーしやすいしサポートでもキャリーしてる人はいるよ
お前の判断基準nicoのみなん?
0180:Overwatch22024/05/08(水) 19:34:35.82ID:9dEs6ts30
>>172
タンクはサポがまともかどうかのお祈りが必用になるぞ
普通にサポが強ポジ放棄するからソロでキャリーには向かない
結局DPSで単独でサイド取ってキルタイム短くサポかDPSを落とすしか無くなる
相手のサポの方が上手いと当たり合い不利で
そこからトレソンエコーで横から襲い続ける事になる
味方が強ければ勝てるならお祈りって言うのと変わらないし
味方が弱くても勝つならDPSでサイド取るのが1番早い
ソロじゃなくて良いならタンクでまともなサポを1人は付けるのが良いけど
それじゃ味方強ければ勝てるって言うのと変わらないだろ
0185:Overwatch22024/05/08(水) 19:42:12.98ID:zovxFrqOp
>>180
俺のサポートクソならタンク活かせない発言を武器にレスすんなや
それでもタンクが試合コントロール出来るからね
お前は出来ないんだろうけど
0194:Overwatch22024/05/08(水) 19:55:16.91ID:9dEs6ts30
>>185
サポ差で押されたのがnicoの企画だからだぞ
単独でキャリーするなら圧倒的にDPS
相手のサポが上手かったから結構良い勝負で勝ったけど
入れ替えたら何も困らず圧勝したからな
結局味方ゲーは事実だし
無理やり個人の上手さで勝つならDPSで人数差を作るしかない
プロでもソロで普通に連敗するんだから上手ければキャリーできるはずは現実的じゃない
ソロでやるならDPSでゴールドとプロぐらいの実力差は欲しい
デュオで良いならゴールドをプラチナでキャリーもいけるとは思う
ソロはほぼ運のお祈りだよ
0197:Overwatch22024/05/08(水) 19:58:25.21ID:9dEs6ts30
結局チームゲーでソロなんてやっても実力より運の比率高すぎるから
まともにやりたいならパーティー組め
配信とかでエンタメとして必要ならソロランクしても良いけど
まともに実力測るならまともな別ロールが必要だから
最低でもデュオ組まないと実力以前の格差で勝敗決まるぞ
0199:Overwatch22024/05/08(水) 20:05:58.64ID:zovxFrqOp
>>197
自分がランクマやりたい時に常にベストメンバー5人揃えれるならいいけどね
流行ってるゲームでも無いしキツいでしょ
2回目
0204:Overwatch22024/05/08(水) 20:12:57.81ID:9dEs6ts30
>>199
普通に2人で別ロールするだけでまともに戦えるだろ
タンク1人でサポ差付いたら正面押せなくなっても
まともなサポ1人いるだけでちゃんと実力で勝負できる
圧倒的な運ゲーでやるよりまともに実力勝負にできるよ
1人が格上で勝てるならプロが連敗なんてほぼ起きなくなるからな
連敗したプロより更に圧倒的に上手ければ上がってくかもしれないが
0208:Overwatch22024/05/08(水) 20:16:38.87ID:zovxFrqOp
>>204
パーティー組め言うといて2人で十分は草
それソロと変わりませんよ
0211:Overwatch22024/05/08(水) 20:24:54.52ID:9dEs6ts30
>>208
タンクでゴミサポ引いたら何もできないけど
デュオなら>>194に書いたようにゴールド相手にプラチナでも安定して勝てるようになるよ
自分と別ロールでまともな1人がいればちゃんと実力で競えるけど
ソロは実力以前の格差が起きる
プロでもランク堕ちるからプロより更に圧倒的な実力になるか
ちゃんと実力勝負にする最低限の別ロールメンバーを用意した方が良いぞ
実力的に正しく伸びてても味方がまともじゃないと無駄に迷走する
0212:Overwatch22024/05/08(水) 20:26:55.11ID:zovxFrqOp
>>211
ワイドグループ組まれてお前が足引っ張って負けやん
0221:Overwatch22024/05/08(水) 20:40:00.73ID:9dEs6ts30
>>212
それはちゃんと実力だから良いよ
ワイドは時間もクソだから実力もランクも同じ位が双方的に良いけど
まともな実力勝負にするなら別ロール1人はちゃんといた方が良い
休日パーティー組めるくらいならデュオは平日でもそこまで難しくない
ソロとかプロでもランク落ちるからプロ入りできる実力の中でも上位になるしかない
マスターの実力でちゃんとマスターになるなら別ロールの安定した味方1人はいるよ
ソロなんて個人の実力以上にお祈りの方が重要になる
0226:Overwatch22024/05/08(水) 20:49:44.39ID:zovxFrqOp
>>221
長いくせに反論できてなくて草
お前の実力のグループにnicoさまが加われば勝てるんやろ?
0234:Overwatch22024/05/08(水) 20:56:55.40ID:9dEs6ts30
>>226
実力通りにランクが決まるならプロはランク落ちないよ
プロでも落ちるソロランクで実力通りになるなら
プロが同ランク帯にいる人はプロレベルになるよ
実際はソロでやるなら味方にお祈りすることになるよ
ちゃんと実力測りたいならまともな別ロール確保しないと実力通りにはならないよ
0236:Overwatch22024/05/08(水) 20:58:06.73ID:zovxFrqOp
>>234
長いしざっとしか見てないけどその根拠は?
0238:Overwatch22024/05/08(水) 20:59:00.75ID:9dEs6ts30
>>236
プロと同じランクにいたらプロと同じ実力って判断して良いってこと?
0240:Overwatch22024/05/08(水) 21:05:03.22ID:zovxFrqOp
>>238
その動画はライバルマッチじゃなくてカスタムマッチやん
なんでプロと同じランク帯うんぬんの話になってんの?
お前nicoさまと同じランク帯なの?
0242:Overwatch22024/05/08(水) 21:07:47.11ID:wpia7jy90
>>234
でもなんだかんだプロやトップ500の配信者は下振れでマスター落ちはあるけどグラマスに戻ってるよ
このゲームある程度やってる人なら皆んな知ってるけど数こなせばしっかり適正レートに落ち着くんだよ
これは無印の頃からそうだし、このスレでもずっと言われてた事だよ
0247:Overwatch22024/05/08(水) 21:14:17.68ID:9dEs6ts30
>>240
ランクの状況が実力とそのまま合うなら
プロと同じランクになったらプロと同等だよね?
実力でちゃんと勝敗が決まってランクが動くならプロと同じランクはプロと同じ実力で
プロが落ちた所で維持してるとプロ以上のはず
味方お祈りゲーじゃないなら成立するはず
0249:Overwatch22024/05/08(水) 21:17:57.85ID:zovxFrqOp
>>247
お前は味方お祈り成功したら僕はnicoレベルなんだー!…ってコト?🥺
お前自身が雑魚なら無理でしょ
0252:Overwatch22024/05/08(水) 21:23:24.69ID:9dEs6ts30
>>242
勝敗ともに20%くらいだからゼロサム化してるし
キャリーしてる人がたくさん上がるとかのシステムが無いのが問題だな
apexとかは個々人の実力依存で一気に伸びるから適正分布できるわけで
適正分布させるのに同数が下がらないと行けないし
低ランクが上がりやすいとか高ランクが上がりにくいも無いから
何シーズン跨いで適正になるかわからんレベルになる
毎試合変動より内部レートで一気に変えてくれた方が適正に合わせるなら良かった気がするわ
0256:Overwatch22024/05/08(水) 21:30:24.58ID:9dEs6ts30
>>249
適正より上なら勝てるしレートが上がるはずなら
ランクが上ならプロより上だろ
実際には実力上でもソロじゃ普通に負けて下がるし
nicoはゴールド相手にサポも負けてる状態をソロの実力だけで覆すのに必要なレベルの人ってだけで
>>146でランクが適正って言ってるから今のOWの評価システムじゃソロは実力通りの適正にならないって言ってる
本当に適正ならプロより上はプロより強いになるって発言も同様に通らないとおかしい
0257:Overwatch22024/05/08(水) 21:30:50.66ID:zovxFrqOp
>>252
ゼロサム化ってなに?🥺
長文に意味わからんたんご混ぜるのやめて
0259:Overwatch22024/05/08(水) 21:32:18.31ID:zovxFrqOp
>>256
nicoがゴールドの為におふざけで出した一本の動画でこんななっちゃったんだろうなかわいそうに🥺
0262:Overwatch22024/05/08(水) 21:37:36.38ID:9dEs6ts30
>>257
サムは合計でゼロは数字のゼロ
マイナスとプラスが同程度になること
片方が上がるのに片方が同程度下がる必要があるのがゼロサム
0264:Overwatch22024/05/08(水) 21:38:47.97ID:qGfr0wzY0
お前ら仲良しすぎだろ
0265:Overwatch22024/05/08(水) 21:39:53.27ID:wpia7jy90
>>264
楽しい奴来てるからなw
0266:Overwatch22024/05/08(水) 21:40:24.81ID:lQT5ziq1M
まーーーーーーじでDPSは味方に文句言いまくるけどタンクは敵のアンチ出してとかここの高台抑えてとかそういう発言すら許されないのなんで?
0267:Overwatch22024/05/08(水) 21:42:10.18ID:9dEs6ts30
>>259
ランク見てそこが適正なら上にも適用されるから
プロと同ランクみてプロと同等って判断する人じゃないと
>>146はおかしいだろ
適正ならランク落ちるプロは落ちた所が適正のはず
実際には連敗するしランクも下がるから
ソロでやる限り本人の適正とランクを一致扱いはできない
このランクシステムでランク見て実力って何を言ってるんだと思ったわ
0268:Overwatch22024/05/08(水) 21:43:10.29ID:zovxFrqOp
>>262
誰も使わん用語使って悦に浸っててきしょいなお前
0269:Overwatch22024/05/08(水) 21:43:17.32ID:Mbp43m5SH
OWもう終わってんな、アジアのゴールデンタイム、韓国含めてこれだろ?
欧米は寝ているから仕方ねえけどさ
21時40分調べ
オーバーウォッチ
2 1.3万人の視聴者
オーバーウォッチ
2 1.3万人の視聴者
オーバーウォッチ
2 1.3万人の視聴者
VALORANT 7.2万人の視聴者
リーグ
オブ
レジェンド 10.2万人の視聴者
エーペックスレジェンズ 4.9万人の視聴者
ストリートファイター6 4.2万人の視聴者

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