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@marumaru86872024/08/16(金) 07:32
フワフラワが必要ないってなっちゃうのは偏に畑を重ねて何十個でも一か所に設置できてしまうからなんですよね。農園の面積も考慮した効率を考える必要がある環境になれば、農園作業させずに居てもらうだけでも収穫量上げられるようになるのではないでしょうか。
今更畑などを重ねられなくするアプデもできなさそうな気がするけど、釘金策で回したほうがいい問題も含めていつかはバランスのいい調整が施されるようになるといいなと個人的に思ってます…
@alanry26742024/08/16(金) 02:39
フラフラワは結局ニッコリタイムを削減できないから増えないんですよね……

ネタ提供(になるかどうか分かりませんが)
ミルカルビバーガー(チーズでない方)とトドドドンチャウダー(動画で登場)は一応作業速度最高バフ持ちですが安定供給出来ないので現状生かされてない感はします。解体ライン(入手手段)と保冷餌箱(ロス削減)の現環境でも使えなさそうですかね?
@yopimaru112024/08/16(金) 06:24
アプデ前よりは使いやすいかもですけど、解体ラインは結局パルを捕獲か孵化しなきゃなんで
僕は効果が高くても安定供給の方を利用しちゃいます
@user-pk4wx7iz8k2024/08/16(金) 02:13
今の仕様でも釘金策してれば飯もケーキも余裕で買えちゃうし新旧弾丸系も作り放題だから農園そのものが不要になっちゃってる、釘金策が楽過ぎる、店で買えなくするか買値だけ10倍の金額にすれば良いのに
厳選終わって貯蓄がある程度できたら釘金策は辞めて可愛いパル農園に切り替えて眺めても良いかな
@nateha71082024/08/15(木) 01:05
販売自体の停止はないでしょうけど、このラムパ状態がいつ終わるとも限らないんで量産しておきたいですね。
毎時1万=毎時5千ジンギスカンは十分すぎる量……

フラフラウ、うちでは一応の手作業要員として手作業だけ許可。
あとはリリクインの補佐として1体だけ種まき許可して運用してます。
(アサイン数2なので他にリリクイン1体しかいなければフラフラウ1体までは補佐しても得しかない)

グレイシャドウは夜行性いらない分作業速度微妙に早いですし、水やりは農園の他に製粉もあるから2体体制だしで、意外と種まきがボトルネックなのではないかなと。
ちゃんと検証まではしてないですが。

なおフラフラウはレギュラーではなく、アグニドラみたいに必要なときだけ出すパルと交代する枠として置いてる感じです。
……今までは手出しアグニドラ1体だけで足りたんですが、昨今のラム肉ブームで4〜5体拠点に出てるんすよね。商人枠のために作業パル数設定で増やしたはずなのに……
@manaby-ki2024/08/15(木) 11:52
夜行性リリクインとか(多分夜行性レヴィドラも)、既に運用されている地獄のプランテーション状態で笑った。
@manaby-ki2024/08/15(木) 11:45
毎度参考になります。これまではトマトとレタスを栽培してサラダを作り、余ったトマトをピザにしていましたが、レタスが余ると持て余していました。でも今はモコロンのジンギスカンがあるからレタス増産が正義なんですね。
 ついでにベリー畑を増やしてチキンソテー量産だな。
@Gengar942024/08/15(木) 10:44
リリクインとグレイシャドウとレヴィドラの数の割合ってどうなるとムダがないですか?
1対1対1?
@yopimaru112024/08/16(金) 06:18
グレイシャドウの夜行性分の誤差は調整不可(そもそも農園自体正確に動かせない)なので気にしなくても大丈夫です
@Gengar942024/08/15(木) 02:14
グレイシャドウは元々夜行性な分、効率が上がるから数少なくていいかもなって思って
@user-si3by7fl4d2024/08/15(木) 01:19
小麦製粉してるなら若干レヴィドラ優位か
@user-si3by7fl4d2024/08/15(木) 01:12

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