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571:VALORANT2022/01/15(土) 09:47:20.99ID:nx5ejb5Z0
ヴァロラント初めて前のシーズンアイアンから始まってブロンズ2まで上げたんだけど今シーズンの振分でまたアイアン3になってもうた。
これ最初慣れてない時にアイアン帯になったら練習の時のアンレートの負け母数多いから永遠と抜け出せない感じ?
振分戦も負けもあるけど全ての試合スコアMVPか2位くらいでキルレも1.5くらいあったんだけどアカウント作り直した方が良いのかな、、、
572:VALORANT2022/01/15(土) 09:53:34.61ID:vgHN74dQ0
>>571
前アイアン帯で振り分け戦全勝しても
アイアンスタートだから内部レートで振り分けされてる
573:VALORANT2022/01/15(土) 10:50:02.03ID:3XHqua2Kd
>>572
な〜るそうなるとアカウント作り直した方が早いんかな、、、
ゴルシル帯のフレンドとやってもそこそこMVP取れたり勝てたりできるようになってきたからアイアンは納得がいけんけどやっぱり慣れる前の母数が多いと内部レート上げるには大変そうやね。半年くらいアンレートで練習してたんよ。
575:VALORANT2022/01/15(土) 13:10:01.78ID:5ZIjRfV4p
>>573
全員同程度ランク落ちてるから作り直す意味ないよ
ただ内部レートは変わらないから何戦かしたら元に戻る仕組みになってる
後アンレの結果はほぼ意味ないと思ったほうがいいよ
アンレの芋上位くっそ弱いけどコンペだと同じ人でもくっそ強いし誰も本気でやってない
576:VALORANT2022/01/15(土) 17:34:56.11ID:Be+jtgZA0
みんなこのゲームの感度と別fpsの感度って分けてる?
自分元々apexだけfpsやってた人間で最近友達に勧められてヴァロラント始めたんだけど、apexで使ってた感度が明らかに合ってないように感じる(dpi800ゲーム内0.471振り向き17cmぐらい)
ゲームごとに感度変えたら感覚狂いそうで嫌だから全部のfpsでこの振り向き維持するぞ!って思ってたんだけど、早速崩れそうになってきている...
apexの時はこれが一番しっくり来てたんだけどこのゲームだと感度高すぎてエイムが若干暴れてるように感じる
577:VALORANT2022/01/15(土) 17:45:42.77ID:qJwKL7VYd
早く感じるなら下げればいいし上げたいなら上げればいい
プロでもころころ変える人はいる
逆に合わない設定でやり続けることに意味あるの?
578:VALORANT2022/01/15(土) 17:55:05.08ID:nx5ejb5Z0
>>575
なるほど。
それなら今の環境でとりあえずやりまくって内部レート上げるしかないか。
理解しますた。
579:VALORANT2022/01/15(土) 18:09:55.30ID:Be+jtgZA0
>>577
まあ冷静に考えたらそうよね...ありがとう
まだ振り分け戦終わったばっかでブロンズの雑魚だけどゴールド辺りを目標にして頑張るわ
590:VALORANT2022/01/16(日) 20:41:35.58ID:UydlC9+c0
スマーフじゃなくてサブ垢が正しい表現じゃね
なんにせよサブ垢で強い奴がきたら試合壊されて負けるしかないゲーム性だよ
チームで強い奴を止めるなんてプロにしかできない(プロもできてないかも)
591:VALORANT2022/01/16(日) 21:13:54.03ID:mgdMsi/cp
アンレにサブ垢も本垢も関係なくね
アンレの内部レートなんてガバガバだし
592:VALORANT2022/01/16(日) 21:25:24.41ID:E/D0duXZ0
今どきレベル1桁でアンレきて暴れないやつなんて見たことないから
これから試合ぶっこわすよ〜っていう事実上の犯行予告だよねw
593:VALORANT2022/01/17(月) 00:13:23.53ID:SewJmHsQ0
そもそもアンレはプレイヤーの内部レートではなくチーム自体の総合レートが一致するようにマッチングするから
芋+シルバーvsダイア+ゴールドなんて組み合わせもあり得る
元々が格上or格下を含んだマッチになること前提だからスマーフなんて概念は無い
ただ各下枠に実はめちゃくちゃ強いサブ垢含んでたら偏るだろうな、ただわざわざサブ垢使ってアンレートやる奴なんて居るのか?
即降参で終わりそうだし、それなら内部レート無しのスパイクラッシュでもやって無双すりゃいいだろうし
594:VALORANT2022/01/17(月) 07:00:30.69ID:8ZqRvupn0
ネオンのアプデ来てからアンレでも低レベガチ初心者増えた気がするわ
マッチング幅が圧縮されてマッチするようになっただけかもしれんけど

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